最終更新日:2026-03-17

【クルスタ】チア美鶴の評価

鶴のチアエール
美鶴
長篠 美鶴
★★★ 恒常
光属性 魔族 アタック 打撃
美鶴
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総合評価
S
S RANK
光・魔族・打撃編成を広くカバーする万能バッファー兼アタッカー
キャラの特徴
強み・できること
  • EX2+は装備込み敵5体時3000%相当の全体攻撃。魔族または光属性かつ打撃のキャラには装備込み合計750%のATKバフ・ノーツ前進10・クリダメ+50%を同時にこなす圧倒的なコストパフォーマンス
  • バフの対象が「魔族または光属性」と「打撃タイプ」の2軸で非常に広い。どちらか一方でも条件を満たせばATKバフが入るため、編成の自由度が高い
  • EX1はユニゾン参加者にATK150%アップを付与。ノーツ前進5も備えており、ゲージを溜めながら味方の行動も加速できる
  • チアエール状態移行時に打撃タイプの味方のEX消費量を15軽減する。タイミング次第で他キャラのEXスキルを1回分追加で撃てる
  • CT遅延なしで全スキルを使えるため、行動リズムが乱れない。安定して動かし続けられる
⚠️気になる点
  • ATKバフとクリダメバフの最大効果を得るには打撃タイプを3体以上編成する必要があり、パーティ構成をある程度固める必要がある
  • チアエールゲージは自身を含むユニゾンでしか溜まらない。ユニゾンしても普通にやると4回に1回しか発動できない
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 閃拳・輝禍祓掌
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敵単体に288%のダメージ
魔族または光属性の味方のノーツを5前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む味方2体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者のATK150%アップ(30CT)
ダメージ 敵単体に装備込み432%
ノーツ前進 魔族または光属性の味方を5前方に移動(両方いても重複なし)
ATKバフ 2体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者にATK150%アップ(30CT)
単体攻撃・ノーツ前進・ユニゾン時ATKバフを消費EX100でこなすメインスキル。

ノーツ前進は魔族・光属性どちらかを対象にするため対応範囲が広い。固有ゲージを溜めるためにも積極的にユニゾンすることになり、ユニゾン参加者へのATK150%バフが自然に乗る機会が多い。

美鶴自身も対象なので、EX1を撃つたびに自分のATKも積み上がっていく。
EX2 閃拳・玉響ノ穿チ
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敵全体に250%のダメージ
魔族または光属性の味方のATK300%アップ(30CT)
ノーツを7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATK300%アップ(30CT)
攻撃タイプ打撃の味方を3体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)
ダメージ 敵全体に装備込み375%(敵5体時1,875%相当)
ATKバフ(魔族または光属性) ATK300%アップ(30CT)→装備込み375%アップ
ATKバフ(打撃タイプ) ATK300%アップ(30CT)→装備込み375%アップ
※魔族または光属性かつ打撃のキャラには両方加算→装備込みで合計750%アップ
ノーツ前進 自身を7前方に移動
クリダメバフ 打撃タイプ3体以上編成時、味方全体のクリダメ+50%(25CT)
チアエール状態でEX2+に変化するため、通常はゲージ移行前の繋ぎかATKバフだけ撒きたい場面での使い方になる。

ATKバフが目玉で、魔族または光属性かつ打撃のキャラには装備込みで合計750%のATKアップが加算される。打撃3体以上編成時のクリダメ+50%も全体に入るため、EX2を撃つだけで編成全体の火力底上げが完結する。

美鶴自身は魔族かつ打撃なので常に二重バフの対象となり、アタッカーとしても十分な数字が出る。
EX2+ 援舞・鶴翼天翔
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敵全体に400%のダメージ
魔族または光属性の味方のATK300%アップ(30CT)
ノーツを10前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに攻撃タイプ打撃の味方のATK300%アップ(30CT)
攻撃タイプ打撃の味方を3体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)
ダメージ 敵全体に装備込み600%(敵5体時3,000%相当)
ATKバフ(魔族または光属性) ATK300%アップ(30CT)→装備込み375%アップ
ATKバフ(打撃タイプ) ATK300%アップ(30CT)→装備込み375%アップ
※魔族または光属性かつ打撃のキャラには両方加算→装備込みで合計750%アップ
ノーツ前進 自身を10前方に移動
クリダメバフ 打撃タイプ3体以上編成時、味方全体のクリダメ+50%(25CT)
EX2からダメージ倍率が400%→600%(装備込み)に強化され、ノーツ前進が7→10に伸びたのがEX2+。

ダメージは敵5体時で装備込み3,000%相当と全体攻撃の中でも高水準。ATKバフ750%・クリダメ+50%・ノーツ前進10をCT遅延なしで同時にこなせる点が最大の強みで、撃った後も行動リズムが乱れない。

打撃3体以上編成で全体クリダメ+50%が入るため、EX2+を使うだけで次のターンの全体火力が大きく底上げされる。ATKバフとクリダメバフが重なった状態での編成全体の火力上昇は非常に大きい。
固有能力「チアエールゲージ」
通常状態

自身を含むユニゾンアタックをするたびにチアエールゲージが1溜まる。ゲージが3に達するとチアエール状態へ移行する。

ゲージは自身を含んだユニゾン限定でカウントされる。EX1のユニゾン誘発を活用して積極的にゲージを溜めていくのが基本の動き方。

チアエール状態

移行直後、攻撃タイプ打撃の味方のEX消費量を15軽減(EXスキル1回発動まで)。チアエール状態中はEX2がEX2+に変化する。EX2+を使用すると通常状態に戻る。

EX消費15軽減は消費EX200のスキルを185で撃てる計算。タイミング次第で他キャラが追加で1回スキルを撃てる機会を作れる。EX消費軽減の対象は自身も含まれるため、EX2+を少し早く撃てる場面でも活用できる。

専用装飾品
美鶴の胸飾り
ATK 720
EX1強化「閃拳・輝禍祓掌」のダメージ144%アップ(最大強化時)
EX2強化「閃拳・玉響ノ穿チ」のダメージ125%アップ/魔族または光属性ATK上昇値75%アップ(300%→375%)/打撃タイプATK上昇値75%アップ(300%→375%)(最大強化時)
EX2+強化「援舞・鶴翼天翔」のダメージ200%アップ/魔族または光属性ATK上昇値75%アップ(300%→375%)/打撃タイプATK上昇値75%アップ(300%→375%)(最大強化時)

EX2・EX2+のATKバフ強化幅が大きく、最大強化で魔族または光属性かつ打撃のキャラへの合計ATKバフが750%に達する。バッファーとしての性能を最大限引き出すために最優先で育てたい。

総評・運用方法
美鶴
総評
チアエール衣装を自作した美鶴の別バージョン。
アタックタイプでありながら強力なバフを持っていてバッファーとして活躍できるのが特徴。

火力面では、EX2+が装備込み敵5体時3000%相当の全体攻撃。
ありがちな遅延もなくステータスもアタックタイプなので攻撃力がほどほど高いのでダメージが出やすい。

バフ面では、「魔族または光属性」かつ「打撃」のキャラには装備込み合計750%のATKバフが入る。
さらに「打撃3体以上編成」では味方全体のクリダメ+50%も重なる。
つまり、チア美鶴以外にアタッカーを入れるのなら「光かつ打撃」もしくは「魔族かつ打撃」だと美鶴の強力なバフの恩恵を受けられる。
撃った後ノーツ前進10で行動順も押し上げられるため、1スキルで火力・バフ・行動加速を同時にこなせる。

EX1は単体攻撃とノーツ前進5に加え、ユニゾン参加者へのATK150%バフが付く。
前半のEXが回っていないときなどには便利。
固有ゲージを溜めるためにユニゾンを繰り返すことになるため、このバフが自然に乗る機会が多い。

チアエール状態移行時のEX消費15軽減は地味ながら強力で、タイミング次第で他キャラが追加でスキルを1回多く撃てる機会を作れる。

<編成のコツ>
バフ対象の広さと遅延なしという使い勝手のよさから、光属性・魔族・打撃タイプの編成ならほぼどこにでも入れられる。特に光属性かつ魔族かつ打撃のキャラとは750%バフが重なるため相性抜群。ルネアや打撃アタッカーと組む編成での活躍が期待できる。
その他同時実装されたチアミルフィーとも相性が良い。

<ガチャは引く・交換すべきか>
恒常キャラなので手に入る手段は多い。交換でも入手可能。
光PTで幅広く使える上に、ATKバフ&クリダメバフを同時にかけてくれるのは便利。
しかも自身が攻撃もできるので限定キャラに匹敵する三面六臂の活躍を見せる。
あえて弱点を言うと覚醒するのまでに時間がかかること、火力は純粋なアタッカーや限定キャラには大きく劣ること、打撃の縛りがきつめにかかること、光には神光ヴィーナス、ルネアといった強力な限定キャラが多いこと、が上げられる。
恒常キャラの中では群を抜いて強いキャラと言えるが、限定キャラが手に入りだすと抜ける場面も出てくる。
もちろん限定キャラといっしょにつかっても強いので交換のおすすめ度は高。

運用方法
打撃タイプを3体以上編成
EX2・EX2+の全体クリダメ+50%は打撃タイプ3体以上が条件。美鶴自身が打撃なので残り2体を打撃で揃えれば発動できる。光属性編成ではルネア、クリスマスナミエル、コハルコ、究明ジュエリー、水着サランなど打撃の優秀なキャラが揃っているため比較的組みやすい。
チアエールゲージ
チアエールゲージは自身を含むユニゾンアタックで1ずつ溜まる。EX1のノーツ前進5で味方に近づき、ユニゾンの機会を増やすのが基本の動き方。3回ユニゾンすればチアエール状態に移行してEX2+が解放される。
EX消費15軽減
チアエール状態移行時に打撃タイプの味方のEX消費が15軽減される。消費EX200のスキルを185で撃てる計算になるため、EXゲージが足りていない打撃アタッカーがいるタイミングで移行できると追加の一撃を引き出せる。EX2+を撃つ前にEXが足りているか確認しておくとよい。
二重バフの対象
美鶴は魔族かつ打撃タイプなので、EX2・EX2+の魔族バフと打撃バフの両方が乗り装備込みで合計750%のATKアップが自身にも入る。バッファーとしてだけでなくアタッカーとしても機能するため、EX2+の3000%相当の全体火力もしっかり計算に入れて動きたい。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
光属性チア編成
攻略スクリーンショット
チア美鶴はバッファーでありながらダメージもかなり出せる
編成キャラ解説
体操
体操服カティア
チアつながりで採用。
EXは基本他のキャラにわたして余裕があるならEX2を使ってバフをかけてもいい。
ここは光属性なら何を入れてもOK。
チア美鶴
チア美鶴
光属性の打撃もちにATKバフとクリダメバフを同時にかけるバフが仕事。
チア美鶴は常にダメージを出しつつバフをかけるのでDPSがとても高い。
一撃の威力ならメインアタッカーの水着サランがもっと高いダメージを出してくれる。
チアミルフィー
チアミルフィー
チアつながりで採用。
打撃なので相性も悪くない。
特に序盤のCTが短縮できていないときにはEX2で全体を引っ張りつつ、ユニゾンを分けてくれる役目。
お隣のXmasアムとユニゾンしやすくなり、XmasアムでCTを一気に短縮する。
1CTループ完成後はEX1で全体デバフを行いアタッカーのダメージを伸ばす。
Xmasアム
Xmasアム
序盤はEX1でCT短縮をお手伝い。
後半はEX2で全体に被ダメアップデバフをかけていく。
水着サラン
水着サラン
EX1で連撃してラッシュを稼ぎつつCT短縮を維持。
EX2には遅延がつくので使うときは注意が必要。
ダメージはチア美鶴よりも更に高いダメージを出す。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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