最終更新日:2026年6月30日

【クルスタ】レイラの評価

最後のコラプサー
レイラ
百目騎 レイラ
★★★ 限定
闇属性 人間族 アタック 魔法
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最強キャラ総合ランキング

総合評価

S
S RANK
コラプサーのリーダー。コラプサー所属の味方に強力なバフを巻きつつ自身も大ダメージを出すアタッカー

キャラの特徴

レイラ
強み・できること
  • EX2+は装備込み敵5体時3,000%相当の全体攻撃に加え、ATKバフ最大750%・弱点属性付与・ノーツ前進8を同時にこなす。全体火力・バフ・行動加速を1枠で完結させる圧倒的なコストパフォーマンス
  • EX2+の弱点属性付与(1CT)で敵全体を全属性弱点扱いにする。このターンに他キャラのEXスキルを重ねると編成全体の火力が1.5倍になる
  • EX1でコラプサーへ闇のサブ属性を付与できる。他属性のコラプサーも闇指定スキルの対象になり、コラプサー編成の自由度が大きく広がる
  • 特異点状態移行時に敵全体へ崩壊LV1を付与。ラッシュを稼ぐほど崩壊値が上がり、最大で闇属性からの被ダメージ+30%になる
  • EX1・EX2+のノーツ前進(5・8)で闇属性編成全体の行動順を押し上げられる
⚠️気になる点
  • 編成にコラプサーを最低で2,できれば3体はいないと覚醒しづらく使いづらい。コラプサーの選択の幅が狭い
  • EX2+の弱点属性付与は1CTのみ。使った直後に他キャラのEXスキルを連続で叩き込める行動順の調整が必要で、使いこなすには慣れがいる
  • 崩壊デバフはLV3到達まで時間がかかる。効果が本格的に発揮されるまで立ち上がりが遅め

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 ブラックホール・ディバウアー(消費EX:100)
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敵単体に150%×4回のダメージ(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、攻撃回数2回増加)
闇属性の味方のノーツを5~5前方に移動
コラプサーの味方の行動CT20%短縮(5CT)
コラプサーの味方を3体以上編成している時、コラプサーの味方(闇属性を除く)に闇の「サブ属性」を付与する(40CT)(優先発動)【バフ解除無効】
※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
単体多段 敵単体に150%×4回ダメージ(合計600%)。味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、攻撃回数+2回(6回・合計900%)。装飾品最大強化で1段+75%・攻撃回数+1回され5回(オーバーヒール時7回)・合計1275%
ノーツ前進 闇属性の味方のノーツを5前方に移動
行動CT短縮 コラプサーの味方の行動CTを20%短縮(5CT)
サブ属性付与 コラプサーの味方が3体以上の時、コラプサーの味方(闇属性を除く)に闇の「サブ属性」を付与(40CT)(優先発動)【解除無効】
単体攻撃に闇属性ノーツ前進・コラプサー行動CT短縮・闇サブ属性付与を兼ねたサブスキル。

ダメージは150%×4回(合計600%)。味方のHPがオーバーヒール状態なら攻撃回数+2回で900%まで伸び、装飾品最大強化と合わせると1275%に達する。

コラプサーが3体以上の編成では、コラプサーの味方(闇属性を除く)に闇のサブ属性を付与する。サブ属性は属性指定スキルの対象に含まれる効果で、闇属性指定のバフ・条件をコラプサー全体に行き渡らせられる。コラプサーの行動CT20%短縮(5CT)も持続が短いぶん発動頻度が高い。
EX2 デッドエンド・コラプサー(消費EX:200)
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敵全体に30%×8回のダメージ
闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
さらにコラプサーの味方のATK100%アップ(30CT)
闇属性のノーツを8~8前方に移動
全体多段 敵全体に30%×8回ダメージ(合計240%、敵5体時実質1200%)。装飾品最大強化で各段+3%され33%×8回(合計264%、敵5体時1320%)
ATKアップ 闇属性の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で上昇値+150%加算され450%
       さらにコラプサーの味方のATKを100%アップ(30CT)。装飾品最大強化で上昇値+50%加算され150%
       闇属性かつコラプサーのキャラには両方が加算され合計400%(装飾品込み600%)アップ
ノーツ前進 闇属性の味方のノーツを8前方に移動
全体攻撃に闇属性とコラプサーへの2系統ATKバフ、闇属性ノーツ前進を持つメインスキル。

全体攻撃は30%×8回(合計240%・敵5体時1200%)、装飾品込みで264%×8回(敵5体時1320%)。

ATKバフは闇属性に300%(装飾品込み450%)、さらにコラプサーに100%(装飾品込み150%)が別系統で加算される。闇属性かつコラプサーのキャラ(レイラ自身を含む多くのコラプサーキャラ)には両方が重なり、合計400%(装飾品込み600%)という非常に高いバフが乗る。

ノーツ前進は闇属性の味方が対象で8前方に移動する。EX1・EX2の使用で固有の特異点ゲージが溜まり、特異点状態に移行するとEX2がEX2+に変化する。
EX2+ イレイザー・フェニックス(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に40%×10回のダメージ
弱点属性を付与(1CT)
闇属性の味方のATK300%アップ(30CT)
さらにコラプサーの味方のATK200%アップ(30CT)
闇属性のノーツを8~8前方に移動
※弱点属性:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない)
全体多段 敵全体に40%×10回ダメージ(合計400%、敵5体時実質2000%)。装飾品最大強化で各段+4%され44%×10回(合計440%、敵5体時2200%)
弱点属性付与 攻撃した敵全体に弱点属性を付与(1CT)。すべての属性からの攻撃が弱点扱いになる(攻撃側の属性は変化しない)
ATKアップ 闇属性の味方のATKを300%アップ(30CT)。装飾品最大強化で上昇値+150%加算され450%
       さらにコラプサーの味方のATKを200%アップ(30CT)。装飾品最大強化で上昇値+100%加算され300%
       闇属性かつコラプサーのキャラには両方が加算され合計500%(装飾品込み750%)アップ
ノーツ前進 闇属性の味方のノーツを8前方に移動
特異点状態限定のEX2強化版。弱点属性付与が追加され、コラプサーへのATKバフも大幅強化される。

EX2との違いは全体攻撃が30%×8回→40%×10回(合計240%→400%、敵5体時2000%)に上昇し、攻撃した敵全体に弱点属性を付与する点。弱点属性が付くと全属性の攻撃が弱点倍率(×1.5)になり、PT全体の与ダメージが底上げされる。

コラプサーへのATKバフも100%→200%(装飾品込み300%)に強化され、闇属性かつコラプサーのキャラには合計500%(装飾品込み750%)という極めて高いバフが乗る。特異点状態に移行したら積極的に使いたいスキル。

ユニークアビリティ

★4 特異点状態移行時の崩壊の効果時間+5CT/初期固有ゲージ+1
★5 特異点状態移行時の崩壊の効果時間+10CT/初期固有ゲージ+2

固有能力「特異点ゲージ・崩壊」

通常状態

通常状態中、コラプサーの味方がEXスキル1(またはEX1+)を使用すると特異点ゲージが「1」、EXスキル2(またはEX2+)を使用すると特異点ゲージが「2」溜まる。特異点ゲージが「10」溜まると「特異点状態」に移行する。

ゲージはレイラ自身だけでなく、コラプサーの味方全員のEX使用でも溜まる。コラプサーで編成を固めるほどゲージの溜まりが早くなり、特異点状態への移行が速くなる。

特異点状態

特異点状態に移行した直後、敵全体(既に崩壊が付与されている敵を除く)に崩壊LV1を付与(20CT、★4で+5CT・★5で+10CT)する。特異点状態中は「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。EXスキル2+を使用すると特異点状態が解除され、「通常状態」に戻る。

※崩壊:崩壊状態の敵が攻撃を受けた際のラッシュ増加数に応じて、付与されているすべての崩壊の崩壊値が増加する。蓄積された崩壊値に応じて崩壊LVが上昇し、闇属性からの被ダメージが増加する。崩壊値0〜29で崩壊LV1(闇属性被ダメ+10%)、30〜59でLV2(+20%)、60以上でLV3(+30%)。

特異点状態移行時に付与される崩壊は、闇属性の味方の攻撃でラッシュを稼ぐほど崩壊値が増えて崩壊LVが上がり、闇属性からの被ダメージがさらに増加する仕組み。闇属性で固めてラッシュを稼ぐ編成ほど崩壊LVを上げやすく、最終的にEX2+を撃って弱点属性も重ねると与ダメージが大きく跳ね上がる。★5ユニークアビリティでは崩壊の効果時間が+10CT、初期ゲージも+2される。

専用装飾品

レイラの帽子
ATK +720
EX1強化「ブラックホール・ディバウアー」のダメージ最大75%アップ/攻撃回数+1回(4回→5回、オーバーヒール時6回→7回
EX2強化「デッドエンド・コラプサー」のダメージ最大15%アップ/闇属性のATK上昇値が最大150%アップ/さらにコラプサーのATK上昇値が最大50%アップ(両条件合計400%→600%
EX2+強化「イレイザー・フェニックス」のダメージ最大20%アップ/闇属性のATK上昇値が最大150%アップ/さらにコラプサーのATK上昇値が最大100%アップ(両条件合計500%→750%

EX2・EX2+のATK上昇値強化が非常に大きく、最大強化で闇かつコラプサーへのATKバフが合計750%まで上がる。バッファーとしての性能が大幅に底上げされるため最優先で育てたい。EX1のダメージ強化(+75%)も大きく、オーバーヒール維持編成では特に恩恵が大きい。

総評・運用方法

総評
2025年4月末、GW記念・コラプサーストーリー完結記念として実装されたコラプサーのボス・レイラ
闇属性とコラプサーの両方にシナジーを持つ、限定キャラらしいサポート性能の高いアタッカー。

コラプサー編成(コラプサーの味方3体以上)ではEX1でコラプサーの味方に闇属性を付与して闇属性PTのようにして動かせるようになる。
EX1はコラプサーのCTを短縮しつつノーツも前進させる強力なものだが、コラプサーで染めるのは現時点では難しく、闇属性のキャラをある程度いれて編成することになる。このコラプサーと組ませるというのが大きな制限になっているのが実情。
逆を言えば今後のコラプサーの追加次第では更に強力なキャラになれるのだが……(コラプサーは物語が完結してから1年以上経過したが、まだ1体も追加されておらず、今後の追加が完全に不透明な状態/2026/6現在)

コラプサー所属の中で、最もおすすめしたいのはジュリエッテ
闇の魔族で魔王フィオナとも組ませやすくなり、ヒールタイプなのでOH条件も満たしやすくなる。
レイラを入手できたらジュリエッテの入手を検討したい。

EX2とEX2+による攻撃はコラプサーの味方の数の影響を受けないので、闇属性PTにアタッカーとして突っ込むだけでも使える。ただし、固有能力「特異点状態」に入るにはコラプサーの味方のスキル発動回数が必要なので、コラプサーの数が少ないほど特異点状態に入りづらくなる。

EX2+の弱点属性付与(1CT)は使い方次第で編成全体の瞬間火力を1.5倍に変える効果。
ただし1CTしか持続しないため、撃った直後に他キャラのEXスキルを連続で叩き込める行動順の調整が必要になる。弱点属性とATKバフが重なった状態での爆発力は現境のでも最上位

崩壊デバフはラッシュ次第で最大+30%の被ダメ増加になるが、LV3到達までに時間がかかるため立ち上がりは遅め。
限凸★4以上で効果時間が伸び、LV3到達後の維持がしやすくなる。
この効果はダメージにそのまま乗算されるのでダメージが実質1.3倍になるという強力なもの。
3000%と元々高い火力に高い効果のバフがかかり、そこへさらにこの崩壊効果でダメージが跳ね上がる。

純アタッカーと比べるとダメージ倍率自体は低く見えるが

 攻撃力×強力なATKバフ×弱点付与×崩壊
 EX2+装飾品込み敵5体時:3000%
 崩壊LV3込み(+30%):3000% × 1.3 = 3900%
 さらに弱点属性付与(×1.5)が乗る場合:3900% × 1.5 = 5850%

というバフとデバフで編成全体の火力を底上げするので見た目の倍率以上のダメージを叩き出せる。
現状アタッカーとしては最高峰。
若干制限は厳しいもののコラプサー編成・魔王フィオナとの闇編成、どちらでも活躍できる汎用性の高さも持ち味のひとつ。

<ガチャは引く・交換すべきか>
限定キャラなので通常ガチャには登場せず、復刻ガチャを待つ必要がある。交換もできない。
周年で登場していないためか、不定期に復刻する場合があるので復刻時期が読みづらい。
コラプサーや闇属性が揃っているなら狙う価値は十分。
というより、レイラが手に入ったのであればコラプサー編成を検討していくべき。
または今後のコラプサーの追加があれば入手すべきキャラになる可能性もある。

ただクセが強めなので、クルスタに慣れていない段階ではなかなかポテンシャルを引き出すのが難しいが、噛み合ったときの強さは限定キャラの名に恥じない強力なもの。
運用方法
特異点ゲージ
ゲージはレイラだけでなく、コラプサーの味方全員のEXスキル使用でカウントされる。コラプサーを多く編成してEXを回すほど特異点状態への移行が早くなる。EX1を連打しながらコラプサー全員でゲージを稼ぐのが基本の動き方。
弱点付与
弱点属性付与は1CTのみ。EX2+を撃った直後のターン内に他キャラのEXスキルをまとめて発動させると編成全体の火力が1.5倍になる。ノーツ前進8で味方の行動を前倒しにしてからEX2+を撃つと、直後に複数キャラのEXスキルが連続で発動しやすくなる。
崩壊
崩壊はLV1(+10%)→LV2(+20%)→LV3(+30%)と段階的に強くなる。ラッシュを稼ぐほど崩壊値が上がるため、長期戦での総力戦・討伐イベントほど効果が大きい。限凸★4以上では効果時間が伸びてLV3到達後の維持がしやすくなる。
バッファーとして
コラプサーが揃っていない場合でも、闇統一編成でATKバフとノーツ前進8を軸にしたバッファーとして十分機能する。魔王フィオナと組み合わせると強制フルユニゾンとATKバフが重なり、闇アタッカーの火力が大きく跳ね上がる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

おすすめ編成例

闇属性・コラプサー入編成
攻略スクリーンショット
闇属性には魔王フィオナがいるのでバフを盛りやすい。カンスト表記までは無凸で出せる。

編成キャラ解説

ベアトリス
ベアトリス
バッファーサブアタッカー
クリダメバフを入れつつ、EX消費量が少なくなる分他のスキルを撃ちやすくする。
傲慢モネ
傲慢モネ
今の編成装備ではEX消費がきつく、EX2を撃つ余裕がなかったのでひたすらEX1を撃ってCT短縮する。
EX1だけで闇属性を1CTループに持っていける貴重なキャラ。
EX2も強力なので使えないのがもったいないが、被ダメデバフはフィオナで十分。
ジュリエッテ
ジュリエッテ
ここは別の魔族キャラでもいいのだけどコラプサーを2人体制にしたいのでジュリエッテをいれた。エンジュでもいいけどEXが少々きつくなる。
レイラ
レイラ
基本的にはEX2を連打したいけどEXが足りないときはEX1。
しっかりバフを重ねれば無凸でもカンストダメージが出せる。
凸していれば非覚醒時もカンストダメージが出せる。
魔王フィオナ
魔王フィオナ
反則級である強制フルユニゾンが超強力。
レイラは全体攻撃なのでフィオナの覚醒発動時の全体スタンも相性が抜群にいい。
自身もカンスト表記ダメージを出しつつメインアタッカーのレイラを強力にサポートする。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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