【クルスタ】シスターメルエル【極光】の評価
⚡ アクティブスキル
発動条件敵のスタンゲージが0になった直後に発動
- 神族または魔族の味方のATKを150%(スタンしている敵が3体以上の時、250%)アップ(15CT)
- 神族または魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を10%加算(10CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
※ 発動トリガーが敵のスタンなので、スタンを取れる編成ほど発動機会が増える。スタン中の敵が3体以上ならATKバフが150%から250%まで跳ね上がる。効果はどちらも神族・魔族の味方が対象。
💎 チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATK20%アップ
- 神族または魔族の味方のATK100%アップ・クリティカル15%加算
- さらに神族または魔族の味方のATKを神族または魔族の味方の数×20%アップ
- さらに神族または魔族の味方のクリティカルを神族または魔族の味方の数×3%加算 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
- 【能力解放】神族または魔族の味方の有利属性ダメージ倍率30%加算
- 【限界突破】神族または魔族の味方の基礎ATK5%アップ/自身の初期シスターゲージ+20%
⚔️ おすすめ編成
神族・魔族を中心に固めるほど、アクティブ・チーム両方の効果が最大化される。
編成に入れておくだけでチームスキルが常時発動し、神族・魔族のATK・クリティカル・有利属性ダメージまで底上げできるため、種族を揃えた編成の火力ベースとして機能する。
アクティブスキルは敵のスタンで発動するので、スタンを取れる味方と組ませるとATKバフとクリダメアップが頻繁に乗る。
📝 総評
3周年記念シスターパックで登場した極光メルエルのシスター。
神族・魔族の味方を強化することに特化したシスター。
【アクティブスキル「エゴイスティック・アンダンテ」】
敵のスタンゲージが0になった直後に発動する。
神族・魔族の味方のATKを150%アップし、スタン中の敵が3体以上なら250%まで跳ね上がる。あわせてクリティカル時のダメージ倍率も10%加算されるため、スタンを絡めた高火力編成と噛み合う。
【チームスキル「エゴイスティック・ラルゴ」】
編成に入れておくだけで常時発動し、神族・魔族の味方のATK+100%・クリティカル+15%に加え、味方の数に応じた追加ATK・クリティカルがのる。
能力解放まで進めれば有利属性ダメージ倍率+30%も加わり、種族と属性を噛み合わせた編成では火力の底上げ幅がかなり大きい。
<編成のコツ>
効果がすべて神族・魔族の味方に向いているため、この2種族で固めるほど恩恵が伸びる。
星騎士版の極光メルエルや、神族・魔族を主軸にするアタッカーと組ませると、アクティブの発動機会とチームスキルの倍率が両方活きる。
<編成例>
神族・魔族のアタッカーを軸に据え、スタンを取れる味方を組み込むとアクティブスキルが頻繁に発動する。
スタンを複数体に同時に入れられる編成なら、アクティブのATKバフが250%まで伸びるため、瞬間火力を大きく押し上げられる。
<入手・育成すべきか>
神×魔編成を組むとしたら強力。
有利属性ダメージとクリティカルアップの両方があり、環境に適した能力。
しかしながら神×魔の編成は非常に難しく、あまり相性が良い種族ではない。
とはいえ、神族と魔族を混ぜて使わないとダメなシスターではなく、魔族編成、神族編成のどちらで使用しても活躍できるので、汎用性は高い。
同時に実装されたネーゼマイン【悪戯】とは神族は被っているがメルエル【極光】と合わせて2体持っておくと3種族全てに対応が可能になる。
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炎属性
アタック
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