最終更新日:2026年10月12日

【クルスタ】シスタープトラの評価

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総合評価

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当サイト評価ランク

アクティブスキル

発動条件いずれかの敵がスタンした時

  • スタン中の敵1体のスタン時間を4CT延長
  • スタン中の敵1体の被ダメージを5%増加(15CT)

チームスキル(常時発動)

  • 味方全体の基礎ATK20%アップ
  • 人間または水属性の味方の基礎ATKを5%アップ
  • 人間の味方のATKを75%アップ
  • さらに、水属性の味方のATKを75%アップ(人間かつ水属性のキャラは合計150%)
  • 人間の味方のクリティカル率を15%加算
  • さらに、水属性の味方のクリティカル率を15%加算(人間かつ水属性のキャラは合計30%)
  • 人間または水属性の味方の有利属性ダメージ倍率を20%加算
  • ※2つの条件を満たしても効果は重複しない
  • 自身の初期シスターゲージ+20%

おすすめ編成

恩恵が最大になるのは、人間かつ水属性のキャラ。その場合はATK+150%・クリ率+30%・有利属性ダメージ倍率+20%を受ける。人間か水属性のどちらか1つだけのキャラは、ATKとクリ率が半分(ATK+75%・クリ率+15%)で、有利属性ダメージ倍率は同じ20%。
アクティブスキルは味方の強化ではなく、スタン中の敵が対象。スタンを取れるキャラがいる編成で活きる。

総評・運用方法

総評
クリ率アップ30%と有利属性ダメージ倍率アップ20%をもつ強力なシスター。ただし最大値になるのは人間かつ水属性のキャラで、条件は2つ同時に満たす必要がある。条件さえそろえば十分に強い。人間かつ水属性のキャラなら、クリ率が30%アップ人間の味方はクリ率15%アップ、さらに水属性の味方もクリ率15%アップ。人間かつ水属性のキャラは、この2つが足されて30%になる。どちらか片方だけのキャラは15%。
有利属性ダメージ倍率は、人間または水属性のどちらか1つを満たせば20%アップ。両方満たしても20%のまま変わらない。ATKは人間・水属性それぞれ75%アップで、両方満たせば150%になる。アクティブスキルは敵のスタン中に働くいずれかの敵がスタンしたときに発動し、スタン中の敵1体のスタン時間を4CT延ばす。さらに、その敵の被ダメージが5%増える(15CT)。
ATKアップではないので、火力を上げる役目はチームスキル側が担う。スタンを取れるキャラがいないと、アクティブスキルは発動しない。
※ 評価はゲームのアップデート・新シスター実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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