最終更新日:2026年10月12日

【クルスタ】シスターナナカの評価

ナナカ
シスター
ナナカ
炎属性 アタック
ナナカ
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総合評価

A
A RANK
当サイト評価ランク

アクティブスキル

発動条件いずれかの敵がスタンした時

  • スタン中の敵1体の被ダメージを、異なる属性の味方の数×2%増加(5属性で10%・属性カウントを+1した6属性で12%・10CT)

チームスキル(常時発動)

  • 味方全体の基礎ATK20%アップ
  • 人間または魔族の味方の基礎ATKを5%アップ
  • 味方全体のATKを、チーム内の人間と魔族の数×20%アップ
  • 味方全体のクリティカル率を、チーム内の人間と魔族の数×3%加算
  • ※人間かつ魔族のキャラは、人間と魔族の2人分として数える
  • 人間または魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を20%加算(2つの条件を満たしても重複しない)
  • 自身の初期シスターゲージ+20%

おすすめ編成

5体すべてが人間かつ魔族のキャラなら、1体を2人分として数えるので、ATK+200%・クリ率+30%を味方全体が受ける。有利属性ダメージ倍率アップはない。
全員が人間だけ、または魔族だけの編成なら5人分で、ATK+100%・クリ率+15%。人間と魔族が混在していても、人数分だけ数えられる。
強化は味方全体にかかるので、人間でも魔族でもないキャラが混ざっても数値が下がるだけで受けられる。

総評・運用方法

総評
クリ率アップ最大30%をもつシスター。有利属性ダメージ倍率アップはない。5体すべてが人間かつ魔族のキャラでそろえば最大になるが、人間と魔族の混成でも人数分の強化が入るので、柔軟に組める。人間と魔族を数えて、クリ率は最大30%アップチーム内の人間と魔族の数1人につき、味方全体のクリ率が3%上がる。人間かつ魔族のキャラは2人分として数えられるため、5体すべてがそうなら10人分で30%になる。
人間だけ、または魔族だけの5体なら5人分で15%。ATKも同じ数え方で、1人分につき20%アップ(10人分で200%、5人分で100%)。
人間や魔族以外のキャラが混ざっても強化は受けられるが、その分、数える人数は減る。アクティブスキルはスタン中の敵が対象いずれかの敵がスタンしたときに発動し、スタン中の敵1体の被ダメージが異なる属性の味方の数×2%増える(5属性で10%・10CT)。ここでいう「異なる属性」は、属性カウントを増やす装備を使うと最大6まで数えられ、6属性なら12%になる。
スタンを取れるキャラがいないと発動しない。
※ 評価はゲームのアップデート・新シスター実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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