【クルスタ】シスターアムの評価
アム
C
C RANK
当サイト評価ランク
⚡ アクティブスキル
発動条件いずれかの敵から攻撃を受ける直前
- 被弾対象の味方1体の被ダメージを50%軽減(1CT)
- 被弾対象の味方1体の重さを100%アップ(1CT)
- 被弾対象の味方1体への攻撃によるスタンゲージ減少を無効化(強制スタンは対象外)(1CT)
- 攻撃した敵の行動CTを30%遅延(1CT)
💎 チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATKを20%アップ/人間の味方の基礎ATKをさらに5%アップ
- 人間の味方のATKを100%アップ
- 味方のラッシュが50以下の時、敵の攻撃を受けてもラッシュが途切れない
- 自身の初期シスターゲージ+20%
📝 総評
要は、攻撃を受けたキャラをディフェンスタイプのように返信させてしまうシスター。
発動条件が被弾時なので敵から攻撃を受けない場合は全く発動しない。
チームスキルも攻撃的なものが少なく、守りに徹したいときに使う。
ただ、これだったらディフェンスタイプを1体入れてしまえば全て事足りてしまう。
総力戦などの前半にランブルさせるために入れるとか、いくつか使い道があるものの、貴重なシスター素材を降ってまで手に入れるものかと言われるとNO。
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