【クルスタ】イクシリオン《色欲》の評価(魔将イクシリオン)
営みを愛する魔将
イクシリオン《色欲》
イクシリオン・グレゴール
★★★
総合評価
GOD
GOD RANK
闇属性のバッファー兼アタッカーで、どちらも高い水準でこなせる
キャラの特徴
強み・できること
- ATKアップ、クリダメアップ、クリ率アップの三種類のバフを一度に高水準でこなす
- バフと同時に高い倍率の全体攻撃も行う
- 貴重な状態異常の魅了が使え、敵の動きを止められる
- EX上昇値が112とアタックタイプの中でも高め
- イクシリオンが帰ってきた
気になる点
- 闇属性5体と、斬撃・打撃・魔法の3種類を揃えて編成する必要があり、少し注意がいる
- 味方に固有ゲージを持ったキャラを編成しないと色欲ゲージが溜まりづらい
- 外でクルスタをプレイしづらい
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
メガリビドーディヴァイダー(消費EX100)
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敵単体に94%×6回のダメージ
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×40%アップ(30CT)
ノーツを3~3(自身と異なる攻撃タイプの場合、5~5)前方に移動
妄想LV1以上の時、敵単体に魅了状態を付与(3CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×40%アップ(30CT)
ノーツを3~3(自身と異なる攻撃タイプの場合、5~5)前方に移動
妄想LV1以上の時、敵単体に魅了状態を付与(3CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
| 単体多段 | 敵単体に94%×6回(合計564%)のダメージ。装飾品最大強化で1発+47%・攻撃回数+1回され141%×7回(合計987%) |
| ATKアップ | 闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×40%アップ(30CT)。闇属性5体時200% |
| ノーツ前進 | 闇属性の味方のノーツを3前方に移動。自身と異なる攻撃タイプの味方は5前方に移動 |
| 魅了 | 妄想LV1以上の時、敵単体に魅了状態を付与(3CT)。魅了された敵のノーツは停止し、魅了された敵と隣接する敵が同じノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態になって停止する |
敵単体への多段攻撃に、闇属性の味方のATKアップとノーツ前進が付いたスキル。
闇属性の味方が撃つと色欲ゲージが1溜まる。
ノーツ前進は闇属性の味方に3、イクシリオンと攻撃タイプが違う味方なら5。
妄想LV1以上で撃つと、敵単体を魅了する。魅了された敵はノーツが止まり、隣の敵も同じ位置に来ると巻き込まれて止まる(3CT)。
闇属性の味方が撃つと色欲ゲージが1溜まる。
ノーツ前進は闇属性の味方に3、イクシリオンと攻撃タイプが違う味方なら5。
妄想LV1以上で撃つと、敵単体を魅了する。魅了された敵はノーツが止まり、隣の敵も同じ位置に来ると巻き込まれて止まる(3CT)。
EX2
ギガエクスタシーイラプション(消費EX200)
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敵全体に250%のダメージ
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)
ノーツを7~7前方に移動
チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
妄想LVに応じて以下の効果を適用する
・LV1以上:闇属性の味方のATKを異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)
・LV4以上:闇属性の味方のクリティカル20%加算(20CT)
・LV7:敵全体へのダメージを300%に強化
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)
ノーツを7~7前方に移動
チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
妄想LVに応じて以下の効果を適用する
・LV1以上:闇属性の味方のATKを異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)
・LV4以上:闇属性の味方のクリティカル20%加算(20CT)
・LV7:敵全体へのダメージを300%に強化
| 全体攻撃 | 敵全体に250%のダメージ。敵5体時1250%。装飾品最大強化で375%、敵5体時1875%。妄想LV7で300%(敵5体時1500%)、装飾品込みでは450%(敵5体時2250%)に強化 |
| ATKアップ①(闇属性) | 闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)。闇属性5体時300%。装飾品最大強化で数×75%、5体時375% |
| ATKアップ②(攻撃タイプ) | 妄想LV1以上の時、闇属性の味方のATKを、チーム内の異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)。3種類時300%。装飾品最大強化で数×125%、3種類時375% |
| ATKアップ合計 | ①②がそろうと、闇属性5体・攻撃タイプ3種類時に600%(装飾品込み750%)。妄想LV0のうちは①のみ |
| ノーツ前進 | 闇属性の味方のノーツを7前方に移動 |
| クリダメアップ | チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)。闇属性5体時60% |
| クリティカルアップ | 妄想LV4以上の時、闇属性の味方のクリティカルを20%加算(20CT) |
ATKアップを2本重ねて、クリダメとノーツ前進まで付くバフ寄りのスキル。
ATKアップのうち、攻撃タイプ分は妄想LV1以上から。妄想LV0のうちは闇属性の数×60%だけになる。
クリダメは味方全体が対象で、攻撃タイプが3種類そろった時だけ付く。
色欲ゲージは2溜まる。ゲージが8溜まると色欲状態に入り、EX2がEX2+に変わる。
ATKアップのうち、攻撃タイプ分は妄想LV1以上から。妄想LV0のうちは闇属性の数×60%だけになる。
クリダメは味方全体が対象で、攻撃タイプが3種類そろった時だけ付く。
色欲ゲージは2溜まる。ゲージが8溜まると色欲状態に入り、EX2がEX2+に変わる。
EX2+
アスモデウスヒートハート(消費EX200)
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敵全体に400%のダメージ
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)
ノーツを10~10前方に移動
チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
妄想LVに応じて以下の効果を適用する
・LV1以上:闇属性の味方のATKを異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)
・LV4以上:闇属性の味方のクリティカル20%加算(20CT)
・LV7:敵全体へのダメージを500%に強化
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)
ノーツを10~10前方に移動
チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)
妄想LVに応じて以下の効果を適用する
・LV1以上:闇属性の味方のATKを異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)
・LV4以上:闇属性の味方のクリティカル20%加算(20CT)
・LV7:敵全体へのダメージを500%に強化
| 全体攻撃 | 敵全体に400%のダメージ。敵5体時2000%。装飾品最大強化で600%、敵5体時3000%。妄想LV7で500%(敵5体時2500%)、装飾品込みでは750%(敵5体時3750%)に強化 |
| ATKアップ①(闇属性) | 闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×60%アップ(30CT)。闇属性5体時300%。装飾品最大強化で数×75%、5体時375% |
| ATKアップ②(攻撃タイプ) | 妄想LV1以上の時、闇属性の味方のATKを、チーム内の異なる攻撃タイプの種類の数×100%アップ(30CT)。3種類時300%。装飾品最大強化で数×125%、3種類時375% |
| ATKアップ合計 | ①②がそろうと、闇属性5体・攻撃タイプ3種類時に600%(装飾品込み750%)。妄想LV0のうちは①のみ |
| ノーツ前進 | 闇属性の味方のノーツを10前方に移動 |
| クリダメアップ | チーム内の異なる攻撃タイプが3種類の時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を闇属性の味方の数×12%加算(25CT)。闇属性5体時60% |
| クリティカルアップ | 妄想LV4以上の時、闇属性の味方のクリティカルを20%加算(20CT) |
EX2の強化版。全体攻撃が400%に上がり、妄想LV7では500%になる。
ATKアップ・クリダメ・クリ率アップもかかり、ノーツ前進が10に増える。
使うと色欲状態が解除され、通常状態に戻る。
ATKアップ・クリダメ・クリ率アップもかかり、ノーツ前進が10に増える。
使うと色欲状態が解除され、通常状態に戻る。
固有能力「色欲ゲージ」
通常状態
通常状態中、闇属性の味方がEXスキル1を使うと色欲ゲージが「1」、EXスキル2を使うと「2」溜まる。ゲージが「8」溜まると「色欲状態」に移行する。
闇属性の味方がEXスキルを撃つたびに溜まるので、闇属性でそろえるほど色欲状態に入りやすい。
色欲状態
移行直後に、妄想LVが1上がる(最大7)。状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+(アスモデウスヒートハート)」に変化する。EXスキル2+を使うと状態が解除され、通常状態に戻る。
妄想LVは、自身以外で固有ゲージを持つ味方が固有状態に移行した時にも1上がる(最大7)。LV1以上でATKアップに攻撃タイプ分が加わり魅了も使え、LV4以上でクリ率20%、LV7で全体攻撃が強化される。
総評・運用方法
総評
2026年10月30日に実装された、イクシリオンの魔将バージョン。
魔将イベント第2弾の魔将覚醒2ピックアップガチャで登場した。
闇属性の味方にATKアップ、クリダメアップ、クリ率アップ、ノーツ前進をまとめてかけつつ、さらに強力な全体攻撃も撃てる。
バッファーとアタッカーを同時にこなせる闇属性編成の中核となるキャラ。強力なサポート力アタックタイプでありながら、闇属性のATKを最大750%アップ、クリダメ60%、さらにクリ率アップ20%までついてくる有用バフ贅沢三点セットを攻撃しつつ行う。
これは限定キャラクラスの待遇。
しかも全体ノーツ前進もきちんとついており現状では文句なしに使いやすい。全体に最大3750%の強力な攻撃力もあるEX2+は敵5体時に最大3750%。
全体攻撃としては最高水準であり、バフもダメージも最高水準である。
ただし、覚醒時に加え妄想Lv7以上という条件はある。
覚醒時に高い倍率が出るキャラは多いが、その場合は非覚醒時には極端に倍率が下がるキャラが少なくない。
色欲イクシリオンは非覚醒時でも最大2250%とそこそこの倍率があり、3回に1回覚醒攻撃したときの平均倍率は2750%ほどになる。
高い倍率のEX2によくあるデメリットは一切なく、常にEX2系を連打していけるのも使いやすく強力。色欲ゲージと妄想Lvを管理しよう<色欲ゲージとは?>
色欲イクシリオンが固有で持っている能力で、戦闘中にのみ使用される。ちなみに特に育成して上げるようなものではなく、戦闘中に貯まる格ゲーの必殺ゲージのようなもの。
色欲ゲージが貯まると覚醒状態に入り、EX2が強化版のEX2+に変化する(スキル発動ボタンが金色に変化するので分かりやすい)。
スキルの威力が大きく上がり、攻撃後にはまた通常状態へ戻る。いわばゲージを使って超必殺技を使うあの感じ。
この時、妄想Lvが1ツ上昇する(これも色欲イクシリオンが固有に持つもので他のキャラには何も影響がなく、妄想Lvも戦闘中にだけ上がるもので育成してあげたりするものでもない)。
妄想LV1になるだけでATKアップの効果が2倍になる。
言い換えると、一度覚醒状態に入っただけでATKアップバフが大幅強化されるということ。
また、妄想LVは自身以外で固有ゲージを持つ味方が固有状態に入ったときにも1上がる(最大7まで)。
そういう関係で、編成を組むときには闇属性で染めることと固有ゲージもちのキャラを編成することはほぼ必須と言えそう。
※EX2+スキルを持っていれば固有ゲージ持ち
妄想LVごとに増える効果は次のとおり。
**LV1以上:ATKアップに攻撃タイプの分が加わる。EX1で敵単体を魅了できる。
LV4以上:闇属性の味方のクリティカル率20%アップ。
LV7:全体攻撃のダメージが強化される。**
妄想Lvが上がってから強くなるので、若干スロースターターであると言えそう。
あと、覚醒状態で攻撃力が上がるとかそういうボーナスはなく、それよりも覚醒状態に何度も入ったほうがお得なので、ゲージが溜まったらすぐにEX2+を発動してしまって問題ない。どうせすぐに溜まるし、バフは途切れずに重ねたほうが強力なので出し惜しみはナシで行きましょう。EX上昇が高い恵まれたステータスEX上昇は112(Lv100時)でアタックタイプの中でもかなり高め。
通常攻撃1回で貯まるEXは57になる。
※武器・防具のEX上昇は含めていないので、実際はもっと貯まる。
ただCTはアタックタイプの平均的な数値であまり速くはない。EX1で魅了を付与できるEX2が強いのでそちらがメインになり、余り使う機会はなさそうではあるけどEX1には魅了付与がついている。
魅了自体使えるキャラがかなり少なく貴重な能力。
通用しない敵のほうが少なく、ほとんどの高難易度で通用する便利な状態異常。
魅了付与キャラを持っていない場合はこちらでの採用もありえる。編成の制限について闇属性5体と攻撃タイプ3種類を揃えるだけでOK。
色欲イクシリオンが斬撃なので、あとは打撃と魔法を入れるだけでいい。
悪戯ネーゼマインが打撃で、水着ネーゼマインが魔法だったり、すでに組めるくらいのキャラは居るがそれでもちょっと組みづらく感じる部分ではある。
キャラがあまり揃ってない場合は引っかかることもあるだろうけど、無理にでも揃えて使わないと大幅に昨日が低下するので注意。闇属性中心の編成なら強くおすすめ!恒常キャラでありながら限定キャラクラスの能力をもって登場。
イクシリオンといえばクルスタ初期に最強の名を恣にし、あらゆる敵をワンパンで沈めて、クルスタを爽快なゲームにした立役者(やりすぎてぶっ壊してしまった元凶でもある)。その後に登場した衣装違いはどうしても初代イクシリオンと比べて地味な印象を受けてしまったが今回は文句なしに強力な能力を引っ提げて登場した。
闇属性編成を組むなら入れておけばOKなくらい使えるのでおすすめ。
ところで、色欲イクシリオンと呼んでますが悪口みたいに聞こえていないか心配です。
最後に、闇属性といえば魔王フィオナという特定のイベントでほぼ出禁を食らったほどのキャラがいますが、色欲イクシリオンは神族なので魔王フィオナとは相性は良くないです。
魔将イベント第2弾の魔将覚醒2ピックアップガチャで登場した。
闇属性の味方にATKアップ、クリダメアップ、クリ率アップ、ノーツ前進をまとめてかけつつ、さらに強力な全体攻撃も撃てる。
バッファーとアタッカーを同時にこなせる闇属性編成の中核となるキャラ。強力なサポート力アタックタイプでありながら、闇属性のATKを最大750%アップ、クリダメ60%、さらにクリ率アップ20%までついてくる有用バフ贅沢三点セットを攻撃しつつ行う。
これは限定キャラクラスの待遇。
しかも全体ノーツ前進もきちんとついており現状では文句なしに使いやすい。全体に最大3750%の強力な攻撃力もあるEX2+は敵5体時に最大3750%。
全体攻撃としては最高水準であり、バフもダメージも最高水準である。
ただし、覚醒時に加え妄想Lv7以上という条件はある。
覚醒時に高い倍率が出るキャラは多いが、その場合は非覚醒時には極端に倍率が下がるキャラが少なくない。
色欲イクシリオンは非覚醒時でも最大2250%とそこそこの倍率があり、3回に1回覚醒攻撃したときの平均倍率は2750%ほどになる。
高い倍率のEX2によくあるデメリットは一切なく、常にEX2系を連打していけるのも使いやすく強力。色欲ゲージと妄想Lvを管理しよう<色欲ゲージとは?>
色欲イクシリオンが固有で持っている能力で、戦闘中にのみ使用される。ちなみに特に育成して上げるようなものではなく、戦闘中に貯まる格ゲーの必殺ゲージのようなもの。
色欲ゲージが貯まると覚醒状態に入り、EX2が強化版のEX2+に変化する(スキル発動ボタンが金色に変化するので分かりやすい)。
スキルの威力が大きく上がり、攻撃後にはまた通常状態へ戻る。いわばゲージを使って超必殺技を使うあの感じ。
この時、妄想Lvが1ツ上昇する(これも色欲イクシリオンが固有に持つもので他のキャラには何も影響がなく、妄想Lvも戦闘中にだけ上がるもので育成してあげたりするものでもない)。
妄想LV1になるだけでATKアップの効果が2倍になる。
言い換えると、一度覚醒状態に入っただけでATKアップバフが大幅強化されるということ。
また、妄想LVは自身以外で固有ゲージを持つ味方が固有状態に入ったときにも1上がる(最大7まで)。
そういう関係で、編成を組むときには闇属性で染めることと固有ゲージもちのキャラを編成することはほぼ必須と言えそう。
※EX2+スキルを持っていれば固有ゲージ持ち
妄想LVごとに増える効果は次のとおり。
**LV1以上:ATKアップに攻撃タイプの分が加わる。EX1で敵単体を魅了できる。
LV4以上:闇属性の味方のクリティカル率20%アップ。
LV7:全体攻撃のダメージが強化される。**
妄想Lvが上がってから強くなるので、若干スロースターターであると言えそう。
あと、覚醒状態で攻撃力が上がるとかそういうボーナスはなく、それよりも覚醒状態に何度も入ったほうがお得なので、ゲージが溜まったらすぐにEX2+を発動してしまって問題ない。どうせすぐに溜まるし、バフは途切れずに重ねたほうが強力なので出し惜しみはナシで行きましょう。EX上昇が高い恵まれたステータスEX上昇は112(Lv100時)でアタックタイプの中でもかなり高め。
通常攻撃1回で貯まるEXは57になる。
※武器・防具のEX上昇は含めていないので、実際はもっと貯まる。
ただCTはアタックタイプの平均的な数値であまり速くはない。EX1で魅了を付与できるEX2が強いのでそちらがメインになり、余り使う機会はなさそうではあるけどEX1には魅了付与がついている。
魅了自体使えるキャラがかなり少なく貴重な能力。
通用しない敵のほうが少なく、ほとんどの高難易度で通用する便利な状態異常。
魅了付与キャラを持っていない場合はこちらでの採用もありえる。編成の制限について闇属性5体と攻撃タイプ3種類を揃えるだけでOK。
色欲イクシリオンが斬撃なので、あとは打撃と魔法を入れるだけでいい。
悪戯ネーゼマインが打撃で、水着ネーゼマインが魔法だったり、すでに組めるくらいのキャラは居るがそれでもちょっと組みづらく感じる部分ではある。
キャラがあまり揃ってない場合は引っかかることもあるだろうけど、無理にでも揃えて使わないと大幅に昨日が低下するので注意。闇属性中心の編成なら強くおすすめ!恒常キャラでありながら限定キャラクラスの能力をもって登場。
イクシリオンといえばクルスタ初期に最強の名を恣にし、あらゆる敵をワンパンで沈めて、クルスタを爽快なゲームにした立役者(やりすぎてぶっ壊してしまった元凶でもある)。その後に登場した衣装違いはどうしても初代イクシリオンと比べて地味な印象を受けてしまったが今回は文句なしに強力な能力を引っ提げて登場した。
闇属性編成を組むなら入れておけばOKなくらい使えるのでおすすめ。
ところで、色欲イクシリオンと呼んでますが悪口みたいに聞こえていないか心配です。
最後に、闇属性といえば魔王フィオナという特定のイベントでほぼ出禁を食らったほどのキャラがいますが、色欲イクシリオンは神族なので魔王フィオナとは相性は良くないです。
運用方法
闇属性でそろえる
ATKアップ・ノーツ前進・クリ率アップは闇属性の味方だけが対象。闇属性5体でいちばん大きくなる。
打撃と魔法の味方を入れて攻撃タイプを3種類にする
イクシリオンは斬撃。闇属性の打撃と魔法の味方を1体ずつ入れると攻撃タイプが3種類になり、クリダメ60%と、ATKアップの攻撃タイプ分300%が両方付く。
EX1とEX2で色欲ゲージを溜めて色欲状態に入る
ゲージはEX1で1、EX2で2溜まり、8で色欲状態。妄想LVが1上がり、EX2がEX2+に変わる。LV1になればATKアップが2本になるので、最初の色欲状態に入るまではEX1中心で回す。
固有ゲージを持つ味方を入れて妄想LVを上げる
自身以外で固有ゲージを持つ味方が固有状態に入ると、妄想LVが1上がる。LV4でクリ率20%、LV7で全体攻撃が強化される。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
闇属性×神族編成
無凸で育成も中途飯場だろうと簡単にカンスト表記ダメージをだせる。
ちなみにこの編成の場合水着ネーゼマインもだせる。
ちなみにこの編成の場合水着ネーゼマインもだせる。
編成キャラ解説
EX確保役と序盤のCT短縮役。
EXに余裕がないためEX2は今回は使わなかった。
序盤にEX1を重ねてCT短縮しつつEX上昇を高めて、後半はスキルは使わずにEXの補助役として使用した。
EXに余裕がないためEX2は今回は使わなかった。
序盤にEX1を重ねてCT短縮しつつEX上昇を高めて、後半はスキルは使わずにEXの補助役として使用した。
やっと水着ネーゼマインの力を発揮できる相方が現れたという感じ。
登場時から破格の性能を盛っており、色欲イクシリオンに似た、攻撃もできATKアップもあり、クリダメアップもつという能力をもつ。この性能で初登場は色欲イクシリオンより1年半も前だというのは驚き。
当時から相当な強さを盛っていたのだけど、相方が不在だった。
闇属性×神族のアタッカーがあまりいなくて使い勝手が悪かったが今回色欲イクシリオンの登場によってその能力も活かしやすくなった。
とくに固有ゲージを持っている点も相性がいい上に、固有能力に全体強制スタンをもっており、同じく全体攻撃をもつ色欲イクシリオンも恩恵を受けやすい。
水着ネーゼマインは火力も高く、自分のバフはもちろん自分自身も受けることができるため、かなりの火力まで上げることが可能。
使うときは必ず3人でユニゾンするように気をつけよう。
登場時から破格の性能を盛っており、色欲イクシリオンに似た、攻撃もできATKアップもあり、クリダメアップもつという能力をもつ。この性能で初登場は色欲イクシリオンより1年半も前だというのは驚き。
当時から相当な強さを盛っていたのだけど、相方が不在だった。
闇属性×神族のアタッカーがあまりいなくて使い勝手が悪かったが今回色欲イクシリオンの登場によってその能力も活かしやすくなった。
とくに固有ゲージを持っている点も相性がいい上に、固有能力に全体強制スタンをもっており、同じく全体攻撃をもつ色欲イクシリオンも恩恵を受けやすい。
水着ネーゼマインは火力も高く、自分のバフはもちろん自分自身も受けることができるため、かなりの火力まで上げることが可能。
使うときは必ず3人でユニゾンするように気をつけよう。
なんとなく入れておいた。
EXに余裕がないのであまりスキルは使わなかったが、EXに余裕があればここにデバフキャラなどを入れると良さそうだ。
EXに余裕がないのであまりスキルは使わなかったが、EXに余裕があればここにデバフキャラなどを入れると良さそうだ。
CT短縮役と全体被ダメ増加デバフ役。限定キャラ。
居なければシルヴィのEX1と水着コハルコのスキルでも短縮できる。
悪戯ネーゼマインはCT短縮より、全体被ダメ増加デバフ80%強いので入れた。
居なければシルヴィのEX1と水着コハルコのスキルでも短縮できる。
悪戯ネーゼマインはCT短縮より、全体被ダメ増加デバフ80%強いので入れた。
メインアタッカー。
能力的にはほぼ水着ネーゼマインに近いが、妄想Lvが上がってくると水着ネーゼマインより高い火力をだせるようになる。
能力的にはほぼ水着ネーゼマインに近いが、妄想Lvが上がってくると水着ネーゼマインより高い火力をだせるようになる。
※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。
※ これらの編成はあくまで一例です。
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
闇属性
神族
アタック
斬撃












コメント
水着ネーゼ持っていないのですがそこの枠他のキャラだとどなたか代用いますか??
コメントありがとうございます。
水着ネーゼマインの役割はほぼ色欲イクシリオンと同じで被っているので、ここは闇属性であればどのキャラを入れてもある程度まわります。
ダメージを稼ぎたい場合はアタッカーを、もっとイクシリオンのダメージを伸ばしたい場合はバッファーを入れて回すといいと思います。
外でクルスタをプレイしづらいは草
電車で思わず「へへ」と言ってしまいました。
ガチャ引いて星3演出見たけど服着てる方がエッッッだわ
これは外ではできない可愛さ
クルスタは外でやるもの
このキャラの見た目が好きすぎてクルスタ始めました。なので編成例にあるようなキャラはまだいない状態です。
今後上記編成例にあるキャラ以外に、闇種族はもちろんのこと、どういった子が排出されるガチャを引くべきでしょうか。
コメントありがとうございます。色欲イクシリオン、ヴィジュがとてもいいですよね!
この色欲イクシリオンは編成の幅が非常に広いキャラになっており、闇属性であればどんどん組んでいって良い性能になっています。
クルスタをはじめたばかりということならば、まずは開催中の復刻キャラである中華リィベルを抑えておくとよいです。一見光属性ですが、闇の魔族を3体用意すると自身に闇属性を付与する事ができ、色欲イクシリオンとも組めます。また、今後続けていくうえでも中華リィベルはかなり有用でおすすめです。
あとは魔将イベントの後半で追加されるキャラが強欲カティアが闇属性であればそちらは色欲イクシリオンと相性が良くなる可能性が高いです。例えば被ダメ増加デバフ持ちであったり、CT短縮であったりするかもしれません。そちらを逃さずゲットしてもらって、一緒に使うと良さそうです。
色欲イクシリオン以外のキャラで欲しい役目が、全体のCT短縮、敵全体への被ダメ増加デバフあたりになります(とりあえず手持ちの闇属性で組ませて、イクシリオンは極力EX2だけを使います。クルスタはじめたばかりだとわからないことが多いと思いますが、これだけは言えます▶最初は全員のスキルを使おうとしないことがコツです。3人くらいだけスキルを使い、残りの二人はチャージしたりただ攻撃するだけにしてEXを貯めるかかりにしてしまうとよいです。装備などが整ってきたら4人、もっと育成が進んだら5人でスキルを使う、みたいな感覚でやると良いと思います)
それらを持っている闇属性のキャラと組ませたりすると良いと思います。他にもわからないことなどあればまたコメントしてみてくださいね。
当方水着コハルコ未所持なのですが、リコリンフィアで代用は可能でしょうか?
コメントありがとうございます。
今回のこの編成の場合は水着コハルコはスキルを撃たないでも回りますので、リコリンフィアはもちろん、他のキャラでも代用が可能です。リコリンフィアであれば闇×神族にシナジーがありますので相当相性が良いです。
いつも投稿お疲れ様です!
悪戯ネーゼマインがルヴィネパとかぶってしまうので代用を探してるんですが、代わりになるキャラってどのキャラがいいですか?
コメントありがとうございます。
悪戯ネーゼマインはCT短縮の他に被ダメ増加デバフを兼任しています。
全体被ダメ増加デバフを持ったキャラを編成してやると代わりになります。