【ドットアビス】オーレリナ(投資家お嬢様)の評価
【投資家お嬢様】
オーレリナ
SSR
ステータス
総合評価
A RANK
会心を起点に攻撃・回復・スキルチャージを連動させるフロントアタッカー。フォースチェインでは無条件で単体600%まで伸びるが、アビリティ1・3の派生効果はどちらも会心時にしか発動せず、開幕15秒の会心率バフを過ぎると会心率自体が低い時間帯が続く。最大HPは30%上昇しており、フロントとしては高い耐久を持つ。
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- スキルのフォースチェイン時、無条件で最も近い敵1体に600%のダメージを出せる
- 最大HPが30%上昇しており、フロントとしては高い耐久を持つ
- 会心のたびにスキルチャージと自己回復のどちらも狙える
弱み
- アビリティ1・3の追加効果はどちらも会心時の確率依存で、会心が出なければ発動しない
- アビリティ2の会心率UP50%はクエスト中1回・15秒のみで、以降はスキルによる蓄積(1回+6%、最大30%)に戻る
- 累積30%まで届かせるにはスキルを5回撃つ必要があり、序盤はこの蓄積が追いつかない
- フロントのため、崩壊を中心にしたバック軸の編成ではフロント側のマナ消費が崩壊と競合する
パラメータ
※ Lv30(限界突破+5) 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
5,042
攻撃力
1,587
防御力
1,510
スキル詳細
スキル
レバレッジ・スパイラル
チャージ 50
自身に会心率UP6%を付与累積/最大30%
最も近い敵1体に3HIT/合計500%ダメージ
自身に紋章:情熱を1付与
最も近い敵1体に3HIT/合計500%ダメージ
自身に紋章:情熱を1付与
フォースチェイン追加効果
ダメージ倍率が600%に変化紋章:情熱が5以上のとき、自身に会心ダメージ倍率UP25%/25秒を付与
自身の会心率を累積で上げる効果と、単体への直接ダメージが1つのスキルにまとまっている。1回の発動で会心率+6%、最大30%まで積み上がる。
FCに乗せるとダメージ倍率が500%から600%に変わる。この変化そのものに紋章の消費や条件はなく、FCに参加するだけで発動する。紋章:情熱5以上という条件は、別枠の会心ダメージ倍率UP25%の方にかかっている。
累積30%まで届かせるには、チャージ50のスキルを5回撃つ必要がある。戦闘序盤でこのペースに届くことは少なく、会心率が低いままの時間帯が生まれやすい。
FCに乗せるとダメージ倍率が500%から600%に変わる。この変化そのものに紋章の消費や条件はなく、FCに参加するだけで発動する。紋章:情熱5以上という条件は、別枠の会心ダメージ倍率UP25%の方にかかっている。
累積30%まで届かせるには、チャージ50のスキルを5回撃つ必要がある。戦闘序盤でこのペースに届くことは少なく、会心率が低いままの時間帯が生まれやすい。
アビリティ
スプレッド・リターン
発動条件:会心時
効果:次回の通常攻撃が自身の前方範囲内にいる敵全体に1HIT/合計150%ダメージ
紋章:情熱が5以上のとき、50%の確率で対象に攻撃力DOWN10%/20秒を付与に変化
覚醒効果:自身の攻撃力と防御力と最大HPが9.5%上昇
効果:次回の通常攻撃が自身の前方範囲内にいる敵全体に1HIT/合計150%ダメージ
紋章:情熱が5以上のとき、50%の確率で対象に攻撃力DOWN10%/20秒を付与に変化
覚醒効果:自身の攻撃力と防御力と最大HPが9.5%上昇
発動条件は会心時。会心が出なければ、この効果は一切発動しない。
攻撃力DOWNの追加効果は、紋章:情熱5以上という条件のうえにさらに50%の抽選がある。会心・紋章・抽選の3つが揃って初めて発動する、重なった条件になっている。
攻撃力DOWNの追加効果は、紋章:情熱5以上という条件のうえにさらに50%の抽選がある。会心・紋章・抽選の3つが揃って初めて発動する、重なった条件になっている。
ファンド・マスタリー
自身の最大HPが30%上昇
バトル開始時、自身に会心率UP50%/15秒を付与(クエスト中1回まで)
覚醒効果:自身の会心ダメージ倍率が23.7%上昇
バトル開始時、自身に会心率UP50%/15秒を付与(クエスト中1回まで)
覚醒効果:自身の会心ダメージ倍率が23.7%上昇
最大HP+30%は常時発動する。バトル開始時の会心率+50%はクエスト中1回限り、効果時間も15秒だけで、恒常的な会心率source ではない。この15秒を過ぎると、会心率はスキルの累積(最大30%)に頼ることになる。
投資家の慧眼
会心時、50%の確率で自身のスキルを7%チャージ
会心時、25%の確率で自身に最大HP10%分の回復
覚醒効果:30秒に1回、自身に紋章:情熱を2付与
会心時、25%の確率で自身に最大HP10%分の回復
覚醒効果:30秒に1回、自身に紋章:情熱を2付与
こちらも発動条件は会心時。スキルチャージも自己回復も、会心が出て初めて抽選の対象になる。会心率が低い時間帯では、この2つの発動機会自体が減る。
総評・運用方法
▎ GameReach 実プレイ評価
会心を起点に攻撃・回復・スキルチャージを連動させるフロントアタッカー
オーレリナは、会心が出るたびに攻撃・回復・スキルチャージが連動して動くフロントキャラだ。この連動はすべて会心が出た後に限られる。FCのスキルは、条件なしで600%になる(レバレッジ・スパイラル)・スキルのFC追加効果は、ダメージ倍率が500%から600%に変わるというもの
・この変化そのものに紋章の消費や条件はない。FCに参加するだけで発動する
・攻撃力1587で計算すると、9,522という数値になる会心率は開幕15秒だけ高く、その後は低い・アビリティ2のバトル開始時会心率+50%は、クエスト中1回・15秒間限定
・この15秒を過ぎると、会心率はスキルの累積(1回+6%、最大30%)に頼ることになる
・累積30%まで届かせるには、チャージ50のスキルを5回撃つ必要がある。序盤でこのペースに届くことは少ない会心頼みの効果が、会心率の低い時間帯で止まりやすい・アビリティ1は会心時に、次の通常攻撃を前方範囲攻撃へ変える
・アビリティ3は会心時に、50%でスキルチャージ、25%で自己回復
・どちらも発動条件は会心時そのもの
・開幕15秒を過ぎて会心率が落ち着いた時間帯では、これらの発動機会自体が減るフロントなので、崩壊中心のバック軸編成とは噛み合いにくい・耐久は高い。最大HPはアビリティ2で30%上昇し、フロントとしては高水準になる
・一方で、フロントのマナクリスタルに参加する形になる
・崩壊を中心にしたバック軸の編成では、フロント側に使うマナはそのぶん崩壊に回せない
・攻撃の起点が会心頼みで、立ち位置もバック軸の編成とは噛み合いにくいという2つの要素が重なっている
オーレリナは、会心が出るたびに攻撃・回復・スキルチャージが連動して動くフロントキャラだ。この連動はすべて会心が出た後に限られる。FCのスキルは、条件なしで600%になる(レバレッジ・スパイラル)・スキルのFC追加効果は、ダメージ倍率が500%から600%に変わるというもの
・この変化そのものに紋章の消費や条件はない。FCに参加するだけで発動する
・攻撃力1587で計算すると、9,522という数値になる会心率は開幕15秒だけ高く、その後は低い・アビリティ2のバトル開始時会心率+50%は、クエスト中1回・15秒間限定
・この15秒を過ぎると、会心率はスキルの累積(1回+6%、最大30%)に頼ることになる
・累積30%まで届かせるには、チャージ50のスキルを5回撃つ必要がある。序盤でこのペースに届くことは少ない会心頼みの効果が、会心率の低い時間帯で止まりやすい・アビリティ1は会心時に、次の通常攻撃を前方範囲攻撃へ変える
・アビリティ3は会心時に、50%でスキルチャージ、25%で自己回復
・どちらも発動条件は会心時そのもの
・開幕15秒を過ぎて会心率が落ち着いた時間帯では、これらの発動機会自体が減るフロントなので、崩壊中心のバック軸編成とは噛み合いにくい・耐久は高い。最大HPはアビリティ2で30%上昇し、フロントとしては高水準になる
・一方で、フロントのマナクリスタルに参加する形になる
・崩壊を中心にしたバック軸の編成では、フロント側に使うマナはそのぶん崩壊に回せない
・攻撃の起点が会心頼みで、立ち位置もバック軸の編成とは噛み合いにくいという2つの要素が重なっている
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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