【クルスタ】リアの評価(クルくるコラボ)
騎士皇女
リア
九浄 リア
★★★
限定
コラボ
総合評価
B
B RANK
敵のノーツを後退させEXを削りながら、味方全体にATKバフとノーツ前進をかけるコラボ限定サポーター
キャラの特徴
強み・できること
- EX2で味方全体に140%(光属性200%)のATKバフと光属性へのノーツ10前進を同時にかけられる。2025年11月の上方調整で大幅に強化された
- EX1で敵のノーツを8後方に強制移動させEXを200削る。チャージ状態ならEX削減分の50%を味方に回収できる
- EX2のノーツ前進はチャージ状態の時に対象が光属性の味方から味方全体に拡大する。チャージ付与スキルとの組み合わせで全体支援が完成する
気になる点
- チャージを外部から付与してもらう必要がある(現環境では自力チャージはあまりつかわれないため)
- EX2のATKバフは光属性以外には140%止まり。光属性で固めないとバフ量が下がる
- EX1のEX妨害・ノーツ強制移動は強制移動無効の敵には効かない場合がある
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
カーディナルブライティア(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に200%のダメージ
ノーツを8後方に強制移動
EXゲージを200減少
(チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内、50%味方のEXゲージを回復)
ノーツを8後方に強制移動
EXゲージを200減少
(チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内、50%味方のEXゲージを回復)
| 単体攻撃 | 敵単体に200%ダメージ。装飾品最大強化で+100%され300% |
| 強制移動 | 攻撃した敵のノーツを8後方に強制移動。装飾品最大強化でさらに1追加され9後方 |
| EX減少 | 攻撃した敵のEXゲージを200減少 |
| EX回復 | チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内50%を味方のEXゲージに回復(最大100回復) |
単体攻撃しながら敵のノーツを後退させEXを削り、チャージ状態なら削った分の半分を味方に還元するスキル。
ダメージは200%(装飾品込み300%)。
強制移動で敵のノーツを8(装飾品込み9)後方に押し返す。強制移動は重さの影響を受けないが強制移動無効の敵には効かない。
EXゲージ200減少でEXが貯まっている敵の行動を遅らせられる。さらにチャージ状態なら減少分の50%(最大100)を味方のEXゲージに回収できるため、攻防一体の妨害スキルになる。チャージ付与はEX2でかけてからEX1を使うのが基本の流れ。
ダメージは200%(装飾品込み300%)。
強制移動で敵のノーツを8(装飾品込み9)後方に押し返す。強制移動は重さの影響を受けないが強制移動無効の敵には効かない。
EXゲージ200減少でEXが貯まっている敵の行動を遅らせられる。さらにチャージ状態なら減少分の50%(最大100)を味方のEXゲージに回収できるため、攻防一体の妨害スキルになる。チャージ付与はEX2でかけてからEX1を使うのが基本の流れ。
EX2
スプライトスプレイン(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
味方全体のATK140%(光属性の場合200%)アップ(50CT)
自身の右2レーンの味方にチャージ状態を付与
光属性の味方のノーツを10~10前方へ移動
(チャージ状態の時、対象が味方全体となる)
※2025年11月上方調整後
自身の右2レーンの味方にチャージ状態を付与
光属性の味方のノーツを10~10前方へ移動
(チャージ状態の時、対象が味方全体となる)
※2025年11月上方調整後
| ATKアップ | 味方全体のATKを140%(光属性の場合200%)アップ(50CT)。装飾品最大強化でさらに+70%(光属性+100%)加算。全体210%(光属性300%) |
| チャージ付与 | 自身の右2レーン以内の味方にチャージ状態を付与 |
| ノーツ前進 | 光属性の味方のノーツを10前方に移動。チャージ状態の時は対象が味方全体に拡大 |
全体ATKバフ・チャージ付与・光属性ノーツ10前進(チャージ時は全体)をまとめて持つメインスキル。2025年11月の上方調整で大幅に強化された。
ATKバフは味方全体に140%(光属性200%)、装飾品込みで全体210%(光属性300%)(50CT)。
チャージ付与は自身の右2レーン以内の味方が対象。ノーツ前進は光属性の味方が対象で10前方に移動するが、チャージ状態の味方がいる時は対象が味方全体に拡大する。EX2でチャージを付与してからEX1を使うとEXの妨害・回収が発動し、EX2のノーツ前進の対象も全体になるというシナジーが生まれる。
ATKバフは味方全体に140%(光属性200%)、装飾品込みで全体210%(光属性300%)(50CT)。
チャージ付与は自身の右2レーン以内の味方が対象。ノーツ前進は光属性の味方が対象で10前方に移動するが、チャージ状態の味方がいる時は対象が味方全体に拡大する。EX2でチャージを付与してからEX1を使うとEXの妨害・回収が発動し、EX2のノーツ前進の対象も全体になるというシナジーが生まれる。
専用装飾品
リアの羽根飾り
EX上昇 +50
| EX1強化 | 「カーディナルブライティア」のダメージ最大100%アップ(200%→300%)/ノーツ強制移動がさらに+1(8→9後方) |
| EX2強化 | 「スプライトスプレイン」のATKがさらに最大70%アップ(全体140%→210%)/光属性は最大100%アップ(200%→300%) |
羽根飾りはEX上昇+50。EX1の強制移動+1とEX2のATKバフ強化が揃う。光属性編成なら装飾品込みで300%まで伸びる。EX上昇+50でスキル回転も上がる。
総評・運用方法
総評
流星クルセイダースの先代リーダー、騎士皇女リア。敵のノーツを後退させEXを削りながら、味方全体にATKバフとノーツ10前進をかける光属性のコラボ限定サポーターだ。
2023年11月のコラボ限定実装。2025年11月に上方調整が入り、EX2のATKバフ・ノーツ前進量が大幅に強化されて当時の現役水準に近づいた。
EX2は味方全体に140%(光属性200%・装飾品込み300%)のATKバフと、光属性へのノーツ10前進をこなす。
さらに右2レーンへのチャージ付与がセットになっており、このチャージが乗った状態でEX1を使うとEX妨害・EX回収・全体ノーツ前進のシナジーが完成する。
EX1は敵のノーツを8(装飾品込み9)後方に強制移動させながらEX200を削る。
チャージ状態なら削った分の50%(最大100)を味方に回収できるため、EX2→EX1のサイクルが効率的に機能する。
ただ、現環境ではほぼ出番はない。
メインであるATKアップが低すぎる。のが一番の問題。最大で300%は最近の600%以上が当たり前の環境では大きく見劣りする。
さらに、チャージが必要な条件も面倒だし、チャージ受けてもそこまで強い効果をもらえていないのも厳しい。
初の限定キャラであり登場から数年も経過しているのでインフレに飲まれてしまうのは仕方がない。
とはいえ限定キャラである。
1度は上方修正が入ったのだからまた次もないとも言い切れない。
次の上方修正を諦めずにまちたい。
<編成のコツ>
光属性で固めるほどATKバフが200%(装飾品込み300%)になり、EX2のノーツ前進の恩恵も広がる。EX2でチャージを付与してからEX1を使うサイクルを意識するとEX妨害・回収・全体ノーツ前進が同時に機能する。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
2023年11月のコラボ限定キャラで、入手機会は復刻ガチャに限られる。
上方修正しても現環境にはついていけておらず、戦力的にはおすすめしない。
初コラボの初限定キャラであり、さらにはクルスタの原作であるティンクル☆くるせいだーすのキャラなのでファンならば手に入れておきたいコレクターアイテムである。
2023年11月のコラボ限定実装。2025年11月に上方調整が入り、EX2のATKバフ・ノーツ前進量が大幅に強化されて当時の現役水準に近づいた。
EX2は味方全体に140%(光属性200%・装飾品込み300%)のATKバフと、光属性へのノーツ10前進をこなす。
さらに右2レーンへのチャージ付与がセットになっており、このチャージが乗った状態でEX1を使うとEX妨害・EX回収・全体ノーツ前進のシナジーが完成する。
EX1は敵のノーツを8(装飾品込み9)後方に強制移動させながらEX200を削る。
チャージ状態なら削った分の50%(最大100)を味方に回収できるため、EX2→EX1のサイクルが効率的に機能する。
ただ、現環境ではほぼ出番はない。
メインであるATKアップが低すぎる。のが一番の問題。最大で300%は最近の600%以上が当たり前の環境では大きく見劣りする。
さらに、チャージが必要な条件も面倒だし、チャージ受けてもそこまで強い効果をもらえていないのも厳しい。
初の限定キャラであり登場から数年も経過しているのでインフレに飲まれてしまうのは仕方がない。
とはいえ限定キャラである。
1度は上方修正が入ったのだからまた次もないとも言い切れない。
次の上方修正を諦めずにまちたい。
<編成のコツ>
光属性で固めるほどATKバフが200%(装飾品込み300%)になり、EX2のノーツ前進の恩恵も広がる。EX2でチャージを付与してからEX1を使うサイクルを意識するとEX妨害・回収・全体ノーツ前進が同時に機能する。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
2023年11月のコラボ限定キャラで、入手機会は復刻ガチャに限られる。
上方修正しても現環境にはついていけておらず、戦力的にはおすすめしない。
初コラボの初限定キャラであり、さらにはクルスタの原作であるティンクル☆くるせいだーすのキャラなのでファンならば手に入れておきたいコレクターアイテムである。
運用方法
EX2→EX1のサイクルが基本
EX2でチャージを付与してからEX1を使うとEX削減分の50%を味方に回収でき、次のEX2のノーツ前進が味方全体に拡大する。このサイクルを維持することでEX妨害と全体支援が同時に機能する。
光属性で固めてATKバフを最大化
EX2のATKバフは光属性なら200%(装飾品込み300%)まで伸びる。光属性以外は140%(装飾品込み210%)止まりになるため、光属性を多く並べるほどバフ量が大きくなる。
チャージ状態でノーツ前進が全体に拡大
EX2のノーツ前進は通常光属性の味方のみが対象だが、チャージ状態の味方がいると対象が味方全体に拡大する。EX2で右2レーンにチャージを付与してから次のEX2を使う流れで全体前進が狙える。
EX1の強制移動は強制移動無効に注意
EX1のノーツ強制移動は重さの影響を受けないが、強制移動無効を持つ敵には効かない。対象によっては妨害効果が薄れるため、EX吸収の部分をメインに見ておくとよい。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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