最終更新:2026年6月30日

【ドットアビス】シラエス(永久の慈愛)の評価

【永久の慈愛】
シラエス
SSR 限定
バック 無属性 千国連合 マント

ステータス

シラエス
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総合評価

S
S RANK
範囲喪失と会心特化を兼ねるバックアタッカー。FC衝撃5消費で倍率250%まで伸び、会心率+25%と会心ダメ+30%を持つ

キャラの特徴(強み・弱み)

強み
  • 攻撃力が高く、アタッカーとして活躍できる
  • 範囲攻撃のスキルをもち、雑魚などを巻き込んだ攻撃も得意
  • 会心率+25%が常時乗り、会心ダメージ倍率も自分のFCで+30%/15秒を追加できる
  • 喪失を高確率で付与でき、喪失状態の敵へのダメージが15%上昇し、自分で付与した喪失を自分の火力に変換できる
  • 無属性なので苦手がない
弱み
  • 衝撃5消費のFCは序盤の衝撃が溜まるまで使えない
  • HP2917とバックの中でもやや低めで、被弾管理は他キャラに頼る部分がある
  • 無属性なので得意がない

パラメータ

※ Lv30 限界突破+5 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。

HP
2,917
攻撃力
1,915
防御力
1,201

スキル詳細

シラエス スキル
スキル 胡蝶の時雨【LvMAX】 チャージ 50
最も近い敵を中心とした範囲内にいる敵全体に【5HIT / 合計120%】ダメージ / 対象に喪失【10秒 / 成功率:50%】を付与

空中に巨大な魔法陣を描き、流れ星を降らせる豪快なスキル。
フォースチェイン追加効果
自身に会心ダメージ倍率UP【30% / 15秒】を付与 / 紋章:衝撃を【5】消費し、ダメージ倍率が【250%】に変化
最も近い敵を中心とした範囲全体に5HIT合計120%のダメージを与えつつ、喪失50%を撒ける範囲デバフスキル。
FC時は会心ダメージ倍率+30%が自身に乗り、さらに衝撃5消費でダメージ倍率が250%まで跳ね上がる。会心特化の構成と噛み合っている。

アビリティ

シラエス 蝶の舞
蝶の舞
【発動条件】通常攻撃を2回行う
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT / 合計150%】ダメージ / 対象に喪失【20秒 / 成功率:40%】を付与 / 自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
【覚醒効果】自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇

頭上に輝く蝶を呼び出し、敵にぶつける攻撃。
通常攻撃2回に1回、次の攻撃が150%ダメ+喪失40%付与+自身衝撃+1に変化する。衝撃を自己蓄積しながら喪失も重ねがけできるため、スキルとの相乗効果がある。
天命の掌握
自身の会心率が【25%】上昇
【覚醒効果】自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇
会心率+25%が常時乗る。スキルのFC時会心ダメ+30%と合わせると、会心が絡んだ時のダメージが大きく伸びる構成になっている。
不朽の光明
自身が喪失状態の敵に与えるダメージが【15%】上昇
【覚醒効果】バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)
自分で付与した喪失状態の敵へのダメージが15%上昇する。スキルと蝶の舞で重ねがけした喪失デバフが、そのまま自分の火力アップにも繋がる自己完結の構造だ。

総評・運用方法

シラエス 総評
▎ GameReach 実プレイ評価
千国連合所属のバックSSR。無属性・衝撃型の杖アタッカーだ。

基本的には範囲デバッファー。最も近い敵を中心とした範囲全体に5HIT120%のダメージを与えながら、喪失50%を撒ける。複数の敵を同時に弱体化させられる範囲スキルだ。

だけどそれだけじゃない。「天命の掌握」の会心率+25%と、FC時の会心ダメージ+30%が組み合わさり、純粋な会心アタッカーとしての側面も強い。FCで衝撃5を消費すれば、スキルの倍率自体が250%まで伸びる。

「不朽の光明」で喪失状態の敵へのダメージが15%上昇するため、自分で撒いたデバフを自分の火力に変換できる。「蝶の舞」でも喪失40%+衝撃+1が同時に手に入るため、デバフを重ねながら衝撃を貯めていける。

覚醒なしでも開幕衝撃+8(クエスト中1回)が付くため、序盤から比較的早くFCの衝撃5に到達できるのも嬉しい。

弱点は衝撃5消費のFCが序盤は使えないこと。衝撃が溜まるまでは通常のスキル倍率で戦うことになる。HP2917もバックとしてはやや低めなので、回復役との組み合わせは意識したい。

【編成について】
衝撃型編成との相性がいい。喪失で敵を弱らせながら会心特化の火力を出せるため、デバッファーとアタッカーを1体で兼ねられる。ヒナギミルティーユなどの回復役と組ませると安定感が増す。

【ガチャについて】
本日実装の新キャラで、ピックアップ期間中は優先的に狙える。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

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