最終更新日:2026年6月21日

【クルスタ】HWヒトリの評価(ハロウィンヒトリ)

はにかみチシャ猫
ヒトリ
不知火 ヒトリ
★★★ 恒常
炎属性 人間族 アタック 魔法
ヒトリ
最新版はこちら
最強キャラ総合ランキング

総合評価

C
C RANK
敵全体を攻撃しながら、炎・雷属性の味方にATKバフをかけられるアタッカー。味方をステルス(攻撃を受けなくする状態)にして守る役割もこなす

キャラの特徴

ヒトリ
強み・できること
  • EX2は炎属性と雷属性、両方の味方にATKバフをかけられる。2属性を同時に編成すれば効果が重なる
  • 味方をステルス(攻撃を受けなくする状態)にできるので、HPの低いアタッカーを守りながら戦える
  • ATKバフ・ノーツ前進・クリダメバフをまとめて持っており、1枚のスキルでやれることが多い
⚠️気になる点
  • ATKバフの対象が炎・雷属性限定で、それ以外の属性で固めた編成では恩恵が薄い
  • 全体攻撃の倍率自体は控えめで、攻撃役というより支援寄りの性能
  • ステルス付与は自身の周囲1〜2体に限られ、配置によって誰が守られるかが変わる

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 インビジブルキャッツ(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に60%のダメージ
自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
ステルス状態の味方のATK100%アップ(40CT)
ステルス状態の味方のノーツ7~7前方に移動
全体攻撃 敵全体に60%ダメージ(敵5体時実質300%)。装飾品最大強化で90%(敵5体時450%
ステルス付与 自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT・優先発動)
ATKアップ ステルス状態の味方のATKを100%アップ(40CT)
ノーツ前進 ステルス状態の味方のノーツを7前方に移動
全体攻撃を撃ちながら、ステルス状態にした味方を強化するスキル。

ダメージは敵全体に60%、敵5体時の実質は300%。装飾品最大強化で90%(敵5体時450%)まで伸びる。

ステルス付与の対象は自身の右隣の味方1体。付与された味方はATKが100%アップし、ノーツも7前方に移動する。攻撃を受けなくなるだけでなく火力と手数も同時に伸びる仕組みで、守りたいアタッカーを右隣に置く配置がそのまま強化にもつながる。
EX2 サモンズ・ジャックさん(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に200%のダメージ
自身と自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
炎属性の味方のATK200%アップ(30CT)
さらに雷属性の味方のATK200%アップ(30CT)
炎属性または雷属性の味方のノーツを7~7前方に移動
※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
ステルス状態の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(25CT)
全体攻撃 敵全体に200%ダメージ(敵5体時実質1000%)。装飾品最大強化で300%(敵5体時1500%
ステルス付与 自身と自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT・優先発動)
ATKアップ 炎属性の味方に200%アップ(30CT)(装飾品込み300%
        さらに雷属性の味方にも200%アップ(30CT)(装飾品込み300%
        炎・雷両属性を編成している場合は両方が加算され、対象キャラごとに最大400%(装飾品込み600%
ノーツ前進 炎属性または雷属性の味方のノーツを7前方に移動(2条件重複なし)
クリダメアップ ステルス状態の味方のクリダメ倍率を+50%加算(25CT)
全体攻撃・ATKバフ・ノーツ前進・クリダメバフを1枚でこなすメインスキル。

全体攻撃は敵全体に200%、敵5体時の実質は1000%。装飾品最大強化で300%(敵5体時1500%)まで伸びる。

ATKバフは炎属性と雷属性それぞれに200%(装飾品込み300%)アップ。炎・雷どちらの属性も持つキャラがいれば両方の加算を受けられ、装飾品最大強化時で最大400%(装飾品込み600%)まで積み上がる。炎単色や雷単色の編成では片方の加算しか乗らない点に注意したい。

ステルス付与は自身と自身の右隣の味方が対象で、付与された味方にはさらにクリダメ+50%(25CT)も乗る。ノーツ前進は炎属性または雷属性の味方が対象で7前方に移動する。

専用装飾品

ヒトリの猫耳カチューシャ
ATK +720
EX1強化「インビジブルキャッツ」のダメージ最大30%アップ(60%→90%
EX2強化「サモンズ・ジャックさん」のダメージ最大100%アップ(200%→300%)/炎属性のATKの上昇値最大100%アップ(200%→300%)/さらに雷属性のATKの上昇値最大100%アップ(200%→300%

カチューシャのステータスはATK+720。EX2は全体攻撃のダメージだけでなく炎・雷両方のATKバフ上昇値も強化対象になっており、装飾品込みで炎・雷両編成なら対象キャラのATKバフが最大600%まで積み上がる。火力支援役として使うなら優先して強化したい装飾品。

総評・運用方法

ヒトリ
総評
ハロウィン仮装フォームのヒトリ、はにかみチシャ猫。敵全体への攻撃と、炎・雷属性へのATKバフを兼ねた支援寄りのアタッカーだ。

EX2は全体攻撃に加えて炎属性・雷属性それぞれにATKバフ200%(装飾品込み300%)が乗る作りで、炎と雷の両方を編成に入れておけば加算されて最大400%(装飾品込み600%)まで伸びる。炎単色・雷単色の編成では片方の加算しか乗らないため、もう一方の属性も意識した編成が活きる。

もう一つの軸がステルス付与。ステルス状態の味方は攻撃を受けなくなるため、EX1なら右隣1体、EX2なら自身と右隣の2体を守りながら戦える。守られた味方にはATKバフやクリダメバフも一緒に乗るので、HPの低いアタッカーを近くに置く編成と相性がいい。

炎属性と雷属性両方を持つキャラにしかバフが強くかからないこと。
そもそも自身の火力は控えめで攻撃役というより支援役として運用するキャラになる。ATKバフの対象も炎・雷限定で、両方兼ね備えたときには重複してかかるので強めのバフになる。
が、そのためにはサブ属性付与が必要になる。
ハロウィンヒトリはサブ属性付与を持っておらず、別のキャラに頼むことになるが、炎属性と雷属性の組み合わせのサブ属性を作るのはたいへん難しく、一番簡単なのは同時に登場したジャクリーヌ
こちらは炎属性のキャラに雷属性のサブ属性を付与できる。

ただ、そこまでお膳立てがめんどくさい割に効果量は普通以下であり、わざわざお荷物であるジャクリーヌを入れてまで使うようなスキルではない。

<編成のコツ>
炎・雷どちらの属性も編成に入れると、ATKバフが両方加算されて恩恵が最大になる。守りたいアタッカーはヒトリの右隣に置くとステルスとバフを同時に受けられる。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
恒常キャラで入手弾は多く、交換も可能。
だが、一言で言えば、あまり使えないキャラ。交換などはおすすめしない。
ジャクリーヌと同時に使う設計なのはいいとして、二人合わせて1.5人分くらいの戦力にしかならないため、二人同時に使うメリットがほぼない。
クルスタはわりとセットで使って欲しいキャラを良く出すが、あまりいいかみ合わせになっているパターンはない。
なので同時にキャラが登場して、その2体が同時運用に向いてそうなときは注意が必要なほどである。
その最も良い例がこのハロウィンヒトリジャクリーヌのコンビである。忘れずに語り継ぎたい。
運用方法
炎・雷両方を編成に入れる
EX2のATKバフは炎属性と雷属性それぞれに乗り、両方編成していれば加算される。片方だけの編成だと最大値の半分しか恩恵を受けられないので、もう一方の属性も意識したい。
守りたい味方は右隣に置く
EX1・EX2のステルス付与はどちらも自身の右隣の味方が対象。HPが低く落としたくないアタッカーをこの位置に置くと、攻撃を受けなくなる上にATKバフやクリダメバフも一緒に受けられる。
ノーツ前進の対象に注意
EX2のノーツ前進は炎属性または雷属性の味方が対象。両方の条件を満たしても重複はしないため、対象外の属性の味方は前進の恩恵を受けない点を覚えておく。
全体攻撃の火力には期待しすぎない
攻撃倍率自体は他の全体アタッカーに比べて控えめ。火力役として使うより、炎・雷編成のATKバフ要員として組み込む使い方が合っている。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

💬 コメント・質問

コメント