GameReach 🎮 クルスタ攻略 ツェツィーリエ
最終更新日:2026年6月21日

【クルスタ】ツェツィーリエの評価

マッドウィッチ
ツェツィーリエ
ツェツィーリエ
★★★ 恒常
闇属性 魔族 スピード 魔法
ツェツィーリエ
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最強キャラ総合ランキング

総合評価

A
A RANK
魔族専門のサポートを主におこなうスピードタイプ。早い行動で味方のサポートを素早く行える

キャラの特徴

ツェツィーリエ
強み・できること
  • EX2のEX回復で魔族編成のガス欠を補える(毒5体時EX最大75回復)
  • 魔族の味方の行動CTを20%短縮+ノーツ前進(EX1で4・EX2で7)
  • 魔族の味方にクリダメ+50%、一番右の味方にATK+100%(装飾品込み+150%)
⚠️気になる点
  • EX1に攻撃がなく、毒付与も50%の確率頼み。安定して撒くには手間がかかる
  • CT短縮・ノーツ前進・クリダメバフがすべて魔族限定で編成が縛られる
  • ATKバフの対象が一番右の味方1体のみで配置に依存する。自身の攻撃倍率も低い

EXスキル詳細

※ スキルレベル最大時
EX1 ポイズンインジェクション(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
対象とその左右1レーンにいる敵すべてに50%の確率で毒を付与(30CT)
一番右に配置されている味方のATK100%アップ(40CT)
魔族の味方の行動CT20%短縮(5CT)
ノーツを前方に4移動
毒付与 対象とその左右1レーンの敵すべてに50%の確率で毒を付与(30CT)
ATKアップ 一番右に配置されている味方のATKを100%アップ(40CT)。装飾品最大強化で上昇値+50%され150%
行動CT短縮 魔族の味方の行動CTを20%短縮(5CT)
ノーツ前進 魔族の味方のノーツを4前方に移動
EX1は攻撃を持たず、毒付与とバフ・行動CT短縮・ノーツ前進をまとめてこなす仕込みスキル。

毒は対象とその左右1レーンの敵すべてに50%の確率で付与(30CT)。確定ではないため、毒を多くばらまきたい時はEX1を複数回挟むことになる。この毒の数がEX2のEX回復量を左右するので、EX2の前に撒いておきたい。

ATKアップは一番右に配置されている味方のATKを100%アップ(40CT)。装飾品最大強化で上昇値が+50%され150%まで伸びる。対象が一番右の1体のみなので、火力を伸ばしたいキャラを右端に置く配置の工夫が要る。

行動CT短縮は魔族の味方の行動CTを20%短縮(5CT)。ノーツ前進は魔族の味方のノーツを4前方に移動する。どちらも魔族が対象なので、魔族で固めた編成でこそ手数の底上げが効く。
EX2 アスクレピオスの杖(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵全体に200%のダメージ
毒状態の敵の数×15のEXゲージを吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復
魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を50%加算(20CT)
ノーツを7~7前方に移動
全体攻撃 敵全体に200%ダメージ(装飾品最大強化で300%)。敵5体時実質1000%(装飾品込み1500%
EX回復 毒状態の敵の数×15のEXを吸収し、その100%を味方のEXゲージに回復。毒5体時最大75回復
クリダメアップ 魔族の味方のクリダメ倍率を+50%加算(20CT)
ノーツ前進 魔族の味方のノーツを7前方に移動
全体攻撃・EX回復・クリダメバフ・ノーツ前進を1枚でこなすメインスキル。EX回復役としての色が濃い。

全体攻撃は敵全体に200%(装飾品最大強化で300%)。敵5体時の実質は1000%(装飾品込み1500%)で、火力そのものは控えめ。

EX回復は毒状態の敵の数×15のEXを吸収し、その100%を味方のEXゲージに回復する。毒5体なら最大75回復で、EX消費の激しい編成のガス欠を埋められる。ただしEX1の毒が50%の確率かつ一度に最大3体までしか狙えないため、5体分を安定して稼ぐには毒を撒く手間がかかる。

クリダメアップは魔族の味方のクリダメ倍率を+50%加算(20CT)。ノーツ前進は魔族の味方のノーツを7前方に移動する。攻撃しつつ魔族PTの火力と手数を同時に底上げできる。

専用装飾品

ツェツィーリエの帽子
EX +100
EX1強化「ポイズンインジェクション」のATKの上昇値が最大50%アップ(100%→150%
EX2強化「アスクレピオスの杖」のダメージ最大100%アップ(200%→300%

帽子のステータスはEX+100。EX1のATKバフは上昇値が+50%され、一番右の味方が100%→150%に伸びる。EX2のダメージは+100%(200%→300%)。サポート寄りのキャラなので、火力よりEX確保とバフ強化が狙いになる。

総評・運用方法

ツェツィーリエ
総評
ネビュラ所属のマッドサイエンティスト、マッドウィッチ・ツェツィーリエ毒付与・EX回復・行動CT短縮・クリダメバフ・ノーツ前進と、魔族編成を多方面から支えるサポーターだ。

一番の持ち味はEX2のEX回復。毒状態の敵の数×15のEXを吸収して味方に回す働きで、毒5体なら最大75回復できる。EXの取り合いが激しい現境で、魔族編成のガス欠を埋めてくれる。あわせて魔族の味方の行動CTを20%短縮、ノーツをEX1で4・EX2で7前進と、手数の底上げも同時にこなす。

クリダメ+50%とATKバフ(一番右の味方、装飾品込み+150%)も持つため、攻撃しながら味方の火力を引き上げられる。

気になるのは魔族縛りの強さ。行動CT短縮・ノーツ前進・クリダメバフがすべて魔族限定で、編成の自由度は低い。さらにEX1に攻撃がなく毒付与も50%の確率頼みのため、毒を安定して撒くには手間がかかる。ATKバフが一番右の味方1体のみという配置依存の仕様も扱いづらさにつながる。
とは言え現状は魔族はかなり充実してきており、そこまでこの縛りは気にならない。


<編成のコツ>
魔族で固めた編成でCT短縮役として使うことができる。
行動CT短縮量は大きいものの効果時間が短いため、単独での1CT構築は難しい。
1CTループの維持などは可能。
足が早いメンバーで染めればツェツィーリエ単体で行けなくもないが、できればもう1体CT短縮役を入れておいたほうが良い。
さらに、クリダメアップ50%はいまでも十分に通用する強力なバフであり、限定キャラなどの上位互換でなければ魔族のクリダメアップはツェツィーリエが第一候補になれる。

<ガチャは引くべき・交換すべきか>
2024年11月実装の古めのキャラでながらもバフの強力さと便利さから長くつかわれてきたキャラ。
現状では毒の出番の減少や、もっと強力なバフを持ったキャラが増えてきたのでつかわれることが減ったが限定級のキャラを引くまでのつなぎや、総力戦の第2バフ候補としては以前活躍できるポテンシャルを持っている。
運用方法
毒を撒いてからEX2を撃つ
EX2のEX回復量は毒状態の敵の数で決まる。先にEX1で毒を撒き、その後EX2を撃つと回復量が伸びる。毒は50%の確率かつ一度に最大3体までしか狙えないため、5体分を稼ぎたいならEX1を複数回挟む。
アタッカーは一番右に置く
EX1のATKバフは一番右に配置されている味方1体だけが対象。装飾品最大強化で+150%と大きいので、火力を伸ばしたい魔族アタッカーを右端に配置すると無駄なく活かせる。
魔族で固めて使う
行動CT短縮・ノーツ前進・クリダメバフはすべて魔族の味方が対象。魔族で編成を固めるほど恩恵が広がる。魔族以外を混ぜると効果の届く範囲が狭まる。
EX回復役としての使い道
EXを多く消費するアタッカーと組ませると、EX2のEX回復が回転を支える。毒さえ撒いておけば継続的にEXを供給できるため、EX枯渇に悩む魔族編成のかみ合わせ役になる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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