【ドットアビス】ソフィア(白雷の騎士生徒会長)の評価
【白雷の騎士生徒会長】
ソフィア
SR
立ち絵
総合評価
B RANK
防御を盛るほど攻撃力も伸びるフロントキャラ。範囲攻撃と自己完結のフォースチェイン回しが魅力だが、火力自体は控えめ。
キャラの特徴(強み・弱み)
強み
- 前方範囲の敵全体に80%ダメージ。敵が5体いれば合計400%相当の範囲火力
- フォースチェインでダメージ倍率が120%に上昇(敵5体時600%相当)し、同時に自身の防御力UP25%・15秒も得られる
- 騎士道で防御力20%アップ+攻撃力が防御力の20%分加算される、防御を伸ばすほど火力も上がる構成
- 被ダメージ時33.2%で紋章:衝撃を獲得でき、フォースチェインの消費条件を自前で満たしやすい
弱み
- 素の攻撃力676は低めで、防御力ボーナスを加算しても火力は控えめ
- 紋章:衝撃5消費というフォースチェインのコストはやや重い
- 単体のボス戦では他の高火力アタッカーに見劣りする
パラメータ
※ Lv30(限界突破+5) 時点のデータです。限界突破・覚醒により数値が変動する場合があります。
HP
2,884
攻撃力
676
防御力
1,334
スキル詳細
スキル
ソードオブマーキス(チャージ40)
チャージ 40
自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT / 合計80%】ダメージ
フォースチェイン追加効果
紋章:衝撃を5消費し、自身に防御力UP【25% / 15秒】を付与 / ダメージ倍率が【120%】に変化 前方範囲の敵**全体**に**80%**のダメージ。敵が**5体**いる場面では合計**400%**相当になる。フォースチェインでは紋章:衝撃を**5**消費し、ダメージ倍率が**120%**に上昇(敵5体時**600%**相当)するだけでなく、自身に防御力UP**25%(15秒)**も付与される。??攻撃と防御の強化を同時に得られる、フロント向けの一手??。
アビリティ
騎士道
自身の防御力が【20%】上昇 / 自身の攻撃力が防御力の【20%】分上昇
防御力が常時**20%**上昇し、さらに自身の攻撃力が(上昇後の)防御力の**20%**分加算される。??防御力1334が20%アップで約1601になると、攻撃力は676+約320=約996まで伸びる計算??。防御を盛れば盛るほど攻撃力も連動して伸びるステータス参照型のアビリティ。
イージスガード
ダメージを受けたとき、【33.2%】の確率で自身に紋章:衝撃を【1】付与
被ダメージ時**33.2%**の確率で自身に紋章:衝撃を**1**付与。フロントとして攻撃を受けるたびに紋章:衝撃が貯まり、フォースチェインの消費条件(5消費)を自前で満たしやすくなる。
総評・運用方法
ソフィアは防御に寄せたフロントキャラ。前方範囲の敵全体に攻撃しつつ、フォースチェインで火力と防御を同時に伸ばせる構成。
スキル「ソードオブマーキス」は前方範囲の敵全体に80%のダメージ。敵が5体いる場面では合計400%相当になる。フォースチェインでは紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が120%に上昇(敵5体時600%相当)するだけでなく、自身に防御力UP25%(15秒)も付与される。
アビリティ「騎士道」は防御力が常時20%上昇し、さらに自身の攻撃力が(上昇後の)防御力の20%分加算される。防御力1334が20%アップで約1601になると、攻撃力は676+約320=約996まで伸びる計算。防御を盛れば盛るほど攻撃力も連動して伸びる仕組み。
アビリティ「イージスガード」では被ダメージ時33.2%の確率で自身に紋章:衝撃を1付与。フロントとして攻撃を受けるたびに紋章:衝撃が貯まり、フォースチェインの消費条件(5消費)を自前で満たしやすくなる。
素の攻撃力676は低めで、防御力ボーナスを加算してもSR帯としては火力が伸び切らない。 単体のボス戦では他の高火力アタッカーに見劣りする場面も多い。
雑魚が多いステージでの範囲攻撃と、自前で完結するフォースチェイン回しが魅力。耐久も兼ねたフロントの選択肢として悪くない。
スキル「ソードオブマーキス」は前方範囲の敵全体に80%のダメージ。敵が5体いる場面では合計400%相当になる。フォースチェインでは紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が120%に上昇(敵5体時600%相当)するだけでなく、自身に防御力UP25%(15秒)も付与される。
アビリティ「騎士道」は防御力が常時20%上昇し、さらに自身の攻撃力が(上昇後の)防御力の20%分加算される。防御力1334が20%アップで約1601になると、攻撃力は676+約320=約996まで伸びる計算。防御を盛れば盛るほど攻撃力も連動して伸びる仕組み。
アビリティ「イージスガード」では被ダメージ時33.2%の確率で自身に紋章:衝撃を1付与。フロントとして攻撃を受けるたびに紋章:衝撃が貯まり、フォースチェインの消費条件(5消費)を自前で満たしやすくなる。
素の攻撃力676は低めで、防御力ボーナスを加算してもSR帯としては火力が伸び切らない。 単体のボス戦では他の高火力アタッカーに見劣りする場面も多い。
雑魚が多いステージでの範囲攻撃と、自前で完結するフォースチェイン回しが魅力。耐久も兼ねたフロントの選択肢として悪くない。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
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