【クルスタ】Xmasアニュラスの評価
祝宴の始まり
アニュラス
アニュラス・セイファート
★★☆
総合評価
C
C RANK
「サブ属性付与」を持つスピードタイプ。多色編成において特定の属性バフを受け取る役割を担うテクニカルなキャラ。
キャラの特徴
強み・できること
- EX1で「自身の左1レーンの味方」と同じメイン属性を自身にサブ属性として付与できる。本来バフ対象外の編成でも強引に属性バフを受けられるようになる
- EX1はチーム内の異なる属性数に応じて自身のEX上昇をアップさせる。混成(多色)編成であるほど自身のスキル回転率が高まる設計
- EX2は人間族の数、あるいはサブ属性付与者の数に応じて敵の被ダメージを増加させるデバフを持ち、ダメージの底上げに貢献できる
気になる点
- サブ属性はあくまで「属性指定スキルの対象」になれるだけで、ダメージ計算の有利不利には影響しない
- EX2のノーツ前進対象が「サブ属性が付与されている味方」に限定されており、自身や他にサブ属性持ちがいないと効果を活かせない
- ステータスのATKが極めて低く、アタッカーとしての運用は不可能。あくまで補助・デバフ役としての起用に限られる
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
ポッピン・バズーカ(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に94%×6回のダメージ/
自身に自身の左1レーンの味方のメイン属性と同じ「サブ属性」を付与する(40CT)(優先発動)【バフ解除無効】/
自身のEX上昇をチーム内の異なる属性の数×8アップ(25CT)
※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
自身に自身の左1レーンの味方のメイン属性と同じ「サブ属性」を付与する(40CT)(優先発動)【バフ解除無効】/
自身のEX上昇をチーム内の異なる属性の数×8アップ(25CT)
※サブ属性:属性指定スキルの条件や対象に含まれる(ダメージ計算には影響しない)
| ダメージ | 敵単体に94%×6回 |
| サブ属性付与 | 左1レーンの味方と同じ属性を付与(40CT) |
| EX上昇 | 異なる属性数×8アップ(25CT) |
左1レーンの味方の属性をそのままコピーして自分に付けるスキル。例えば、強力な水属性バフを持つキャラの右隣に置けば、雷属性のアニュラスもそのバフを受けられるようになる。
また、編成している属性の種類が多いほどEX上昇値が上がる。単色編成で使うより、あえてバラバラの属性で組んだ時にスキルを連発しやすくなる仕組み。
また、編成している属性の種類が多いほどEX上昇値が上がる。単色編成で使うより、あえてバラバラの属性で組んだ時にスキルを連発しやすくなる仕組み。
EX2
ファイヤー・オブ・セレンディップ(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に150%×8回のダメージ/
被ダメージを人間の味方の数×8%(サブ属性が付与されている味方が2体以上の時、10%)増加(20CT)/
サブ属性が付与されている味方のノーツを6~6前方に移動
被ダメージを人間の味方の数×8%(サブ属性が付与されている味方が2体以上の時、10%)増加(20CT)/
サブ属性が付与されている味方のノーツを6~6前方に移動
| ダメージ | 敵単体に150%×8回(最大1200%、装飾品込み最大1800%) |
| 被ダメ増加 | 人間数×8%(条件時10%最大50%) |
| ノーツ移動 | サブ属性付与者のノーツを6移動 |
人間族主体の編成で使うと、敵の被ダメージを大きく増やせる。
さらに「サブ属性が付いている味方」を前進させる効果があるため、EX1を使った後の自分を前に出すことができる。
さらに「サブ属性が付いている味方」を前進させる効果があるため、EX1を使った後の自分を前に出すことができる。
専用装飾品
アニュラスのクリスマス帽子
EX +100
| EX1強化 | 「ポッピン・バズーカ」のダメージ最大47%アップ/攻撃回数1回増加 |
| EX2強化 | 「ファイヤー・オブ・セレンディップ」のダメージ最大75%アップ |
初期ステータスのEX+100が優秀。EX1の攻撃回数増加により、微量ながらラッシュ稼ぎ性能が向上する。
総評・運用方法
総評
2025年11月30日実装のイベント報酬キャラ。
「サブ属性付与」という、他人の属性を借りてバフを受けるための特殊な能力を持っている。
スピードタイプとして立ち回りながら、本来は雷属性が受けられないはずの属性専用バフを強引に自分に乗せることができる。
ステータスは低いのでダメージには期待できないが、人間族編成でのデバフ役も兼ねられる。
まず攻撃力に関してはスピードタイプだがATKは高め。しかし、スキルの倍率が低く、アタッカーとしての役割はあまり期待できない。
Xmasアニュラスの使用用途としてはほとんどが「属性付与」にある。
同時に実装されたXmas舞亜やXmasアポロの能力を活かすため(というより属性付与がなければ能力が使えないキャラのため)に誰でも手に入るキャラを用意した、というのが位置づけなのではないかと思われる。
なのでXmasアニュラス自体の能力は全体的に低く、Xmasアポロなどの属性付与によって能力が大きく上昇するタイプといっしょに使うのでなければ起用するメリットがほぼない。
もっと厳しいことを言うとXmasアポロなどもわざわざこの能力が抑えられているXmasアニュラスを、言い方が悪いが足手まといのキャラを入れてまで使えるほど強力かというとそこまでではない。
せっかくこのページを調べてくれた方に有益になるように使用した経験から正直に申し上げると、育てる価値はほとんどないと言い切ってしまっていいキャラだと現時点では評価する。
「サブ属性付与」という、他人の属性を借りてバフを受けるための特殊な能力を持っている。
スピードタイプとして立ち回りながら、本来は雷属性が受けられないはずの属性専用バフを強引に自分に乗せることができる。
ステータスは低いのでダメージには期待できないが、人間族編成でのデバフ役も兼ねられる。
まず攻撃力に関してはスピードタイプだがATKは高め。しかし、スキルの倍率が低く、アタッカーとしての役割はあまり期待できない。
Xmasアニュラスの使用用途としてはほとんどが「属性付与」にある。
同時に実装されたXmas舞亜やXmasアポロの能力を活かすため(というより属性付与がなければ能力が使えないキャラのため)に誰でも手に入るキャラを用意した、というのが位置づけなのではないかと思われる。
なのでXmasアニュラス自体の能力は全体的に低く、Xmasアポロなどの属性付与によって能力が大きく上昇するタイプといっしょに使うのでなければ起用するメリットがほぼない。
もっと厳しいことを言うとXmasアポロなどもわざわざこの能力が抑えられているXmasアニュラスを、言い方が悪いが足手まといのキャラを入れてまで使えるほど強力かというとそこまでではない。
せっかくこのページを調べてくれた方に有益になるように使用した経験から正直に申し上げると、育てる価値はほとんどないと言い切ってしまっていいキャラだと現時点では評価する。
運用方法
コピーしたい相手を左に置く
属性を借りたいキャラの「すぐ右隣」に配置しないと意味がない。パーティを組む時の並び順だけは絶対に間違えないようにしたい。
多色編成での回転率
5属性バラバラで組めばEX上昇が最大40アップする。スピードタイプらしくスキルを回して、常にサブ属性を維持する立ち回りがしやすい。
有利属性は変わらない
サブ属性を付けても、攻撃した時の有利・不利判定は元の雷属性のまま。あくまで「バフの対象に含まれるため」のものと割り切って使おう。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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雷属性
人間族
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