【クルスタ】コラボ衣装姿のアポロの評価(くまさん祭りコラボ・フレイムフォーム)
フレイムフォーム
アポロ
アポロ
★★★
コラボ
配布
総合評価
B
B RANK
イベント産なので完凸にすることで高いステータスからの高火力が出せる(評価は完凸時)
キャラの特徴
強み・できること
- EX2は単体に2200%(装飾品込み3300%)の高火力。自己ATKバフと組み合わせることでアタッカーとして機能する
- EX1のCT50%短縮(1CT)により次の行動を早められる。CT短縮を活かしたループ編成との相性が良い
- 配布キャラとして無料で入手でき、完全強化も無課金で達成可能。手持ちが少ない新規プレイヤーの戦力になる
- 人間族・炎属性の単体アタッカーとして、流星学園附属編成の火力枠を担える
- イベント時にしっかり育成すれば完凸が目指せる。完凸すれば★3の無凸アタッカーより火力が出せる
気になる点
- 自己完結型でバフの付与対象が自身のみ。パーティへの貢献が火力のみに限られる
- ガチャ産アタッカーに火力で劣る。装飾品フル強化でも現環境トップクラスには届かない
- EX2使用後に行動CT20%遅延が付くため、連続使用がしづらい
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
アバンギャルドフレイム(消費EX:100)
▼ ゲーム内原文を見る
自身のATK150%アップ(20CT)/行動CT50%短縮(1CT)
| ATKアップ | 自身のATKを150%アップ(装飾品込み225%)(20CT) |
| CT短縮 | 自身の行動CTを50%短縮(1CT) |
自己ATKバフとCT短縮を兼ねる補助スキル。EX2の威力を高めるために使うのが基本の運用。
CT短縮は1CTだけだが、CT短縮特化編成と組み合わせると行動間隔を縮めやすくなる。
CT短縮は1CTだけだが、CT短縮特化編成と組み合わせると行動間隔を縮めやすくなる。
EX2
ボルカニックフラワー(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に2200%のダメージ/13ノックバック/50%の確率で火傷付与(20CT)/自身のATK150%アップ(1CT)/自身の行動CT20%遅延(20CT)
| ダメージ | 敵単体に2200%(装飾品込み3300%) |
| ノックバック | 13ノックバック |
| 火傷付与 | 50%の確率で火傷を付与(20CT) |
| ATKアップ | 自身のATKを150%アップ(1CT) |
| CT遅延 | 自身の行動CTを20%遅延(20CT) |
単体への高火力と大きなノックバックが特徴のフィニッシャースキル。ただし使用後に自身のCTが遅延するため連射は難しい。
EX1でATKを積んでからEX2を放つのが基本の流れ。EX1→EX2のセットで自身のATKバフが合計300%(装飾品込み375%)重なるため、バフが乗り切った状態でのEX2は高いダメージを出せる。
CT遅延20%は継続するため、EX2を連続で使う運用には向かない。1発の威力を活かしたいボス戦や、ノックバックが有効な場面での採用が向いている。
EX1でATKを積んでからEX2を放つのが基本の流れ。EX1→EX2のセットで自身のATKバフが合計300%(装飾品込み375%)重なるため、バフが乗り切った状態でのEX2は高いダメージを出せる。
CT遅延20%は継続するため、EX2を連続で使う運用には向かない。1発の威力を活かしたいボス戦や、ノックバックが有効な場面での採用が向いている。
専用装飾品
アポロのティアラ
ATK +720
| EX1強化 | 「アバンギャルドフレイム」のATK上昇値が最大75%アップ(150%→225%) |
| EX2強化 | 「ボルカニックフラワー」のダメージが最大1100%アップ(2200%→3300%) |
装飾品でEX1・EX2両方が強化される。特にEX2のダメージ倍率が大きく伸びるため、アタッカーとして使うなら優先して強化したい。
総評・運用方法
総評
2025年2月実装の炎属性・人間族の配布アタッカー。
イベント「くまさん祭り大開設!」の交換所で入手できる無料キャラで、完全強化も無課金で達成可能。
イベント内でキャラピースが入手でき、それなりに頑張ると完凸まで狙える。
完凸の恩恵はATKの大幅アップとEXスキルの消費削減があり、そこまで育て上げれば★3のイクシリオンよりも火力を出せる。
炎属性は正月アナの登場からサポートが非常に充実しているのでキャラが揃えば立派にアタッカーとして頑張れる。
EX1でATKバフを重ねてEX2の一撃に賭ける、シンプルな単体フィニッシャー。
自己バフのみで完結するため編成を選ばず、ピン差しでも一定の火力を発揮できる。
ただし実装時点で最新ガチャ産アタッカーとの差は大きい。
EX2の2200%(装飾品込み3300%)はアタッカーとしての数値としては大変優秀な部類。
しかもイベント内で完凸が可能なので素のATKも高く、育成が足りてないアタッカーよりは高いダメージを出せる。
それでも、現環境トップクラスのアタッカーには使い勝手で大きく劣る。
現環境ではアタッカーにも強めのバフやノーツ移動、などの副効果がついているのが当たり前であり、純粋に攻撃のみに特化したアポロは配布キャラとしては破格の性能ではあるが、ガチャ産アタッカーが揃ってくるといずれは出番が限られてくるキャラだ。
<どんな人に向いているか>
手持ちの炎属性・人間族アタッカーが不足している場合に戦力として機能する。
特に流星学園附属編成を組むなら、無料で揃えられる炎属性火力枠として価値がある。
ガチャ産のアタッカーが揃っているプレイヤーには記念枠・コレクション枠になる。
これから始める人にとってはしばらくは炎属性のメインアタッカーに慣れる程度の実力はある。
が、火力はあれどバフやノーツが弱いのでスキルレベルは7上げるとしても程度までに抑えておくのが無難。
<編成のコツ>
炎PTか人間族PTでアタッカーとして採用する。
コラボアポロには味方に対する支援がないので、支援する側のスキルに合わせて編成する。
EX2には遅延もついており連発には向かないため、フィニッシュブローまではEX1を繰り返し使うことになる。
EX1にもEX2にもノーツ関連の効果がないので、EX2をフィニッシュで使うとき以外はスキルを使わない運用もあり。
<ガチャ引く・交換すべきか>
イベント配布キャラなのでガチャでは手に入らない。またコラボキャラなのでイベント期間中しか入手できないし、交換もできない。アーカイブにも入らない。
なのでイベントが復刻しているときには忘れずに手に入れておきたい。
イベント「くまさん祭り大開設!」の交換所で入手できる無料キャラで、完全強化も無課金で達成可能。
イベント内でキャラピースが入手でき、それなりに頑張ると完凸まで狙える。
完凸の恩恵はATKの大幅アップとEXスキルの消費削減があり、そこまで育て上げれば★3のイクシリオンよりも火力を出せる。
炎属性は正月アナの登場からサポートが非常に充実しているのでキャラが揃えば立派にアタッカーとして頑張れる。
EX1でATKバフを重ねてEX2の一撃に賭ける、シンプルな単体フィニッシャー。
自己バフのみで完結するため編成を選ばず、ピン差しでも一定の火力を発揮できる。
ただし実装時点で最新ガチャ産アタッカーとの差は大きい。
EX2の2200%(装飾品込み3300%)はアタッカーとしての数値としては大変優秀な部類。
しかもイベント内で完凸が可能なので素のATKも高く、育成が足りてないアタッカーよりは高いダメージを出せる。
それでも、現環境トップクラスのアタッカーには使い勝手で大きく劣る。
現環境ではアタッカーにも強めのバフやノーツ移動、などの副効果がついているのが当たり前であり、純粋に攻撃のみに特化したアポロは配布キャラとしては破格の性能ではあるが、ガチャ産アタッカーが揃ってくるといずれは出番が限られてくるキャラだ。
<どんな人に向いているか>
手持ちの炎属性・人間族アタッカーが不足している場合に戦力として機能する。
特に流星学園附属編成を組むなら、無料で揃えられる炎属性火力枠として価値がある。
ガチャ産のアタッカーが揃っているプレイヤーには記念枠・コレクション枠になる。
これから始める人にとってはしばらくは炎属性のメインアタッカーに慣れる程度の実力はある。
が、火力はあれどバフやノーツが弱いのでスキルレベルは7上げるとしても程度までに抑えておくのが無難。
<編成のコツ>
炎PTか人間族PTでアタッカーとして採用する。
コラボアポロには味方に対する支援がないので、支援する側のスキルに合わせて編成する。
EX2には遅延もついており連発には向かないため、フィニッシュブローまではEX1を繰り返し使うことになる。
EX1にもEX2にもノーツ関連の効果がないので、EX2をフィニッシュで使うとき以外はスキルを使わない運用もあり。
<ガチャ引く・交換すべきか>
イベント配布キャラなのでガチャでは手に入らない。またコラボキャラなのでイベント期間中しか入手できないし、交換もできない。アーカイブにも入らない。
なのでイベントが復刻しているときには忘れずに手に入れておきたい。
運用方法
基本の動き
EX1でATKバフを重ねてからEX2を放つのが基本。EX1→EX2のセットで自身ATKバフが合計300%(装飾品込み375%)積み上がる。
EX2使用後は行動CT20%遅延が付くため、次のEX2まで間隔が空く。CT短縮を外部から補ってもらうと動きやすくなる。
編成の方向性
自己完結型なので編成を選ばず運用できるが、より活かすなら以下の方向性がある。
<炎属性・人間編成>
モネや晴着トリシャなど炎属性・人間族を参照するバフキャラと組み合わせる。ATKバフがさらに重なり火力が伸びる。
<流星学園附属編成>
シズハ・トマル・ミウなど流星学園附属のキャラで揃える編成。附属生参照バフを受けられ、無料キャラ中心でも編成が作りやすい。
向いているコンテンツ・おすすめ編成
<向いているコンテンツ>
単体ボス戦・ノックバックが有効なコンテンツ。EX2の13ノックバックを活かせる場面で存在感を発揮する。
<おすすめ編成の方向性>
炎属性・人間族バフキャラと組み合わせてATKバフを底上げするか、流星学園附属で統一して附属生参照バフを受ける形が基本。CT短縮役を入れるとEX2の連射間隔を縮めやすくなる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
炎属性ヒーラー盛り編成
配布アポロもバフを盛ればカンスト表記に届く。完凸することでステータスが高いのでバフの効果が大きい。ラッシュ数を稼げる編成にすればまだまだダメージが伸びるはずだ
編成キャラ解説
最後にEX2でフィニッシュするメインアタッカー。
この編成なら大抵のアタッカーがカンスト表記に届くとは言え配布キャラでこのダメージは十分高い。
ポイントは完凸ならではのステータスの高さで、バフを盛れば盛るほどぐんぐんとダメージが伸びる。
ちなみにスクショのダメージを出したときの装飾品は+1。
この編成なら大抵のアタッカーがカンスト表記に届くとは言え配布キャラでこのダメージは十分高い。
ポイントは完凸ならではのステータスの高さで、バフを盛れば盛るほどぐんぐんとダメージが伸びる。
ちなみにスクショのダメージを出したときの装飾品は+1。
ルルゥだけだとCT短縮に時間がかかってしまうのでCT短縮2枚体勢。
正月アナのおかげで回復が無駄にならずにバフに変換される。
1CTループ完成後はルルゥを優先してもいいし、撃てるならEX1でも2でも撃てばATKバフに変換される。
正月アナのおかげで回復が無駄にならずにバフに変換される。
1CTループ完成後はルルゥを優先してもいいし、撃てるならEX1でも2でも撃てばATKバフに変換される。
被ダメージアップデバフ役。
アポロがノーツをもたないため、序盤の立ち上がりにノーツ牽引が必要なのでデバフできつつノーツを持っていれば何でもOK。
全体被ダメージデバフだが、アポロが単体攻撃なので単体デバフでもOKだ。
アポロがノーツをもたないため、序盤の立ち上がりにノーツ牽引が必要なのでデバフできつつノーツを持っていれば何でもOK。
全体被ダメージデバフだが、アポロが単体攻撃なので単体デバフでもOKだ。
CT短縮役。
EX効率がいいのと正月アナのヒールドライブで超過回復分をATKバフに変えていく。
EX効率がいいのと正月アナのヒールドライブで超過回復分をATKバフに変えていく。
アイドルレミカに加え、ルルゥの登場によってさらにぶっ壊れ具合が上がってしまった。
回復キャラで回復していればATKバフが盛れるため、ヒーラー3枚のこの編成でアタッカーのATKがもりもり上昇する。
さらにクリダメバフもかけられるので配布アタッカーだろうが100億以上のダメージまでバフることが可能に。
回復キャラで回復していればATKバフが盛れるため、ヒーラー3枚のこの編成でアタッカーのATKがもりもり上昇する。
さらにクリダメバフもかけられるので配布アタッカーだろうが100億以上のダメージまでバフることが可能に。
※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。
※ これらの編成はあくまで一例です。
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※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
炎属性
人間族
アタック
斬撃
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