【クルスタ】ソフィアの評価
氷刃の妖精
ソフィア
奏 ソフィア
★★☆
恒常
総合評価
C
C RANK
自身のHP依存バリアと最後尾のノーツ前進を持つ水属性ディフェンダー
キャラの特徴
強み・できること
- 自身のHPに応じた高耐久のバリアを付与可能で、防御面で貢献できる
- EX2で一番後方の味方のノーツを前進させるノーツ操作を持つ
- 装飾品強化でEX1の攻撃回数が増加し、多段ヒットによる削り性能が向上する
気になる点
- バリア付与以外のサポート性能が乏しく、現在の環境では編成優先度が低い
- HP依存バリアのため、自身のステータス育成が耐久力に直結する
- 現環境ではより優秀なディフェンダーやサポーターが多く、起用の機会は限定的
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
フリージッドアクセル(消費EX100)
▼ ゲーム内原文を見る
敵単体に43%x3回のダメージ
自身の行動CT10.5%短縮(20CT)
~
Lv10:敵単体に86%x6回のダメージ
自身の行動CT16.8%短縮(30CT)
自身の行動CT10.5%短縮(20CT)
~
Lv10:敵単体に86%x6回のダメージ
自身の行動CT16.8%短縮(30CT)
| 単体攻撃 | 敵単体に最大86%×6回ダメージ |
| CT短縮 | 自身の行動CTを最大16.8%短縮(30CT) |
多段攻撃を行いながら自身の行動CTを短縮するスキル。装飾品を強化することで攻撃回数が増えるため、育成が進めばある程度の削り性能を確保できる。
EX2
ブリザードヴェール(消費EX200)
▼ ゲーム内原文を見る
味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)【バフ解除無効】
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
~
Lv10:味方に自身のHP352%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)【バフ解除無効】
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
~
Lv10:味方に自身のHP352%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)【バフ解除無効】
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
| バリア付与 | 味方全体に自身のHP352%分の耐久バリアを付与(16CT)【バフ解除無効】 |
| ノーツ操作 | 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
自身のHPを参照する高耐久バリアを付与する防御スキル。同時に最後尾の味方を前進させるノーツ操作も備えており、耐久と行動順操作を両立できる。
専用装飾品
ソフィアの髪飾り
HP 2073
| EX1強化 | EX1「フリージッドアクセル」のダメージ8.6%(43%)アップ/攻撃回数1回増加 |
| EX2強化 | EX2「ブリザードヴェール」のバリアの効果時間が1CT(5CT)増加 |
HPステータスを底上げすることでEX2のバリア耐久値を強化できる。装飾品強化によるEX1の攻撃回数増加は火力貢献度を多少引き上げる。
総評・運用方法
総評
流星学園星徒会で書記を務めるフィギュア部員。真夏でもマフラーを手放せない寒がりな一面を持つ。性能面では、自身のHPに依存した強力なバリア付与とノーツ操作を併せ持つディフェンダーだ。
初期キャラの低レア(★2)キャラで貴重なバリアをはることができる。
バリアはどんなダメージでも規定の回数、または規定のダメージに到達するまで防ぐもので、最低1回はどんなダメージでも防ぐことができる。
他の強力なバリアもちやより攻撃的なディフェンスタイプなどが増えた現在ではソフィアを育成するメリットはかなり薄くなってしまった。
<編成のコツ>
基本的にはバリア要員として起用する。現環境では他の強力なキャラに枠を譲ることが多いが、バリアを持たない編成において耐久力を補うための選択肢にはなり得る。自身のHPがバリア耐久値に直結するため、HP育成を最優先に行いたい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
初期実装キャラであり、現環境での優先度は非常に低い。他にバリア付与や防御を行える優秀なキャラが多数存在するため、戦力が整っている場合はあえて交換や育成を優先する必要はない。バリア役がどうしても不足している時の繋ぎとして検討する程度で十分だ。
初期キャラの低レア(★2)キャラで貴重なバリアをはることができる。
バリアはどんなダメージでも規定の回数、または規定のダメージに到達するまで防ぐもので、最低1回はどんなダメージでも防ぐことができる。
他の強力なバリアもちやより攻撃的なディフェンスタイプなどが増えた現在ではソフィアを育成するメリットはかなり薄くなってしまった。
<編成のコツ>
基本的にはバリア要員として起用する。現環境では他の強力なキャラに枠を譲ることが多いが、バリアを持たない編成において耐久力を補うための選択肢にはなり得る。自身のHPがバリア耐久値に直結するため、HP育成を最優先に行いたい。
<ガチャは引くべき・交換すべきか>
初期実装キャラであり、現環境での優先度は非常に低い。他にバリア付与や防御を行える優秀なキャラが多数存在するため、戦力が整っている場合はあえて交換や育成を優先する必要はない。バリア役がどうしても不足している時の繋ぎとして検討する程度で十分だ。
運用方法
HP育成が耐久に直結
EX2のバリアはソフィアのHPを参照する。装飾品やレベルアップでHPを最大まで強化することで、バリアの耐久性能を最大限に発揮できる。
最後尾のノーツ操作を活かす
EX2には最後尾の味方を前進させる効果がある。バリア付与だけでなく、味方の行動順を調整したい場面でスキルを使用するのが有効。
スキルの回転率を意識
EX1で自身の行動CTを短縮できる。これによりスキルをより頻繁に使用し、バリアの維持やノーツ操作を継続的に行えるように立ち回るのが理想。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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