【クルスタ】シスターネーゼマイン【悪戯】の評価
⚡ アクティブスキル
発動条件いずれかの味方がEXスキル2、または、EXスキル2+を使用した時に発動
- 味方全体のATKを人間または神族の味方の数×50%アップ(15CT)
- 人間または神族の味方のノーツを4前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
※ 発動トリガーが味方のEX2/EX2+使用のため、EX2系を主軸に回す編成なら自然と発動機会が増える。ATKバフとノーツ前進はどちらも人間・神族の味方が対象。
💎 チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATK20%アップ
- 人間または神族の味方のATK100%アップ・クリティカル15%加算
- さらに人間または神族の味方のATKを人間または神族の味方の数×20%アップ
- さらに人間または神族の味方のクリティカルを人間または神族の味方の数×3%加算 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
- 【能力解放】人間または神族の味方の有利属性ダメージ倍率30%加算
- 【限界突破】人間または神族の味方の基礎ATK5%アップ/自身の初期シスターゲージ+20%
⚔️ おすすめ編成
人間・神族を中心に固めるほど、アクティブ・チーム両方の効果が最大化される。
編成に入れておくだけでチームスキルが常時発動し、人間・神族のATK・クリティカル・有利属性ダメージまで底上げできるため、種族を揃えた編成の土台として機能する。
味方がEX2/EX2+を撃つたびにアクティブスキルでATKバフとノーツ前進も乗るので、EX2系を回す高火力アタッカーと組ませたい。
📝 総評
3周年記念シスターパックで登場した悪戯ネーゼマインのシスター。
星騎士版と同じく、人間・神族の味方を丸ごと強化することに特化したサポートシスター。
アクティブスキル「カオスバイティボム」は、いずれかの味方がEX2またはEX2+を使うと発動する。
能動的で条件も最も簡単な部類であり、とても発動しやすい。
人間・神族の味方の数に応じたATKバフと、最大4前方のノーツ前進を同時に行え、ノーツが僅かに足りないときなどに助けとなる、こともある。
【チームスキル「アビスエアマイン」】
編成に入れておくだけで常時発動し、人間・神族の味方のATK+100%・クリティカル+15%に加え、味方の数に応じた追加ATK・クリティカルが上昇する。
能力解放まで進めれば有利属性ダメージ倍率+30%も加わり、種族と属性を噛み合わせた編成では火力の底上げ幅がかなり大きい。
<編成のコツ>
効果がすべて人間・神族の味方に向いているため、この2種族で固めるほど恩恵が伸びる。
星騎士版の悪戯ネーゼマインや、人間・神族を主軸にするアタッカーと組ませると、アクティブの発動機会とチームスキルの倍率が両方活きる。
<編成例>
人間・神族のアタッカーを軸に据え、EX2/EX2+を積極的に撃てる構成にするとアクティブスキルが頻繁に発動する。
神光ヴィーナスのように人間・神族の両方を要求する編成とも噛み合い、種族を揃えた編成の火力ベースとして据えやすい。
<入手・育成すべきか>
有利属性ダメージアップとクリティカルアップの両方を持ち、攻撃面ではかなり強力。
人間×神族編成を作るのであれば積極的に使っていきたいので入手育成する価値は高い。
似たような性能のシスターヴィーナス【神光】よりも若干効果が高く使いやすい。
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