【クルスタ】シスタークラウディア【黄昏】の評価
シスター
クラウディア【黄昏】
総合評価
A
A RANK
当サイト評価ランク
アクティブスキル
発動条件固有ゲージを持つキャラが状態移行した時
- 味方全体のATKを200%アップ(15CT)
- 味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を10%加算(10CT)
※ 固有ゲージとは、「〇〇状態」という特殊な強化状態に移行できるキャラが持つ、状態移行までの段階を表すゲージのこと。
チームスキル(常時発動)
- 味方全体の基礎ATK20%アップ
- 魔族の味方の基礎ATKを5%アップ
- 魔族の味方のATKを100%アップ
- 魔族の味方のクリティカル率を20%加算
- 魔族かつアタックタイプの味方の行動CTを2短縮(初回行動のみ)
- 自身の初期シスターゲージ+20%
おすすめ編成
アタッカーは魔族。魔族の味方がATK+100%・クリ率+20%を受ける。有利属性ダメージ倍率アップはない。
アクティブスキルは味方全体が対象。ただし、固有ゲージを持つキャラが状態移行しないと発動しない。
アクティブスキルは味方全体が対象。ただし、固有ゲージを持つキャラが状態移行しないと発動しない。
総評・運用方法
総評
クリ率アップ20%をもつシスター。有利属性ダメージ倍率アップはない。条件は魔族で、魔族の編成に組み込みやすい。魔族のキャラなら、クリ率が20%アップ魔族の味方のクリ率が20%上がる。5体とも魔族でそろえれば、全員が対象。ATKも100%アップする。
魔族かつアタックタイプの味方は、初回の行動CTが2短縮される。アクティブスキルは固有ゲージのキャラが条件固有ゲージを持つキャラが状態移行すると発動し、味方全体のATKが200%アップする(15CT)。クリティカル時のダメージ倍率も10%上がるが、効果は小さいので重視しなくていい。
固有ゲージを持つキャラが編成にいないと発動しない点に注意。
魔族かつアタックタイプの味方は、初回の行動CTが2短縮される。アクティブスキルは固有ゲージのキャラが条件固有ゲージを持つキャラが状態移行すると発動し、味方全体のATKが200%アップする(15CT)。クリティカル時のダメージ倍率も10%上がるが、効果は小さいので重視しなくていい。
固有ゲージを持つキャラが編成にいないと発動しない点に注意。
※ 評価はゲームのアップデート・新シスター実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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光属性
アタック













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