最終更新日:2026年10月12日

【クルスタ】シスターアポロの評価

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総合評価

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A RANK
当サイト評価ランク

アクティブスキル

発動条件いずれかの味方がEXスキル2、またはEXスキル2+を使用した時

  • 敵全体のEXゲージを25%減少させる
  • 味方全体のATKを、減少させたEXゲージ量×3%アップ(10CT)

チームスキル(常時発動)

  • 味方全体の基礎ATK20%アップ
  • 味方全体の基礎ATKを、チーム内の異なるメイン属性の数×1%アップ(5属性で5%)
  • 味方全体のATKを、チーム内の異なる属性の数×20%アップ(5属性で100%・属性カウント+1の装備で6属性なら120%)
  • 味方全体のクリティカル率を、チーム内の異なる属性の数×4%加算(5属性で20%・属性カウント+1の装備で6属性なら24%)
  • 味方全体の有利属性ダメージ倍率を10%加算
  • 自身の初期シスターゲージ+20%

おすすめ編成

属性をバラバラにした多色編成が前提。異なる属性が5種類そろうと、5体すべてがATK+100%・クリ率+20%を受ける。種族とタイプは問わない。
「異なる属性」は、属性カウントを増やす装備を使うと6種類まで数えられる。6種類ならATK+120%・クリ率+24%まで伸びる。
有利属性ダメージ倍率+10%は、条件なしで味方全体にかかる。
属性が重なるほど、クリ率とATKのアップは小さくなる。

総評・運用方法

総評
クリ率アップ最大24%と、条件なしの有利属性ダメージ倍率アップ10%をもつシスター。クリ率の条件は異なる属性をそろえること。異なる属性が5種類で20%、属性カウントを足せば最大24%チーム内の異なる属性1種類につき、味方全体のクリ率が4%上がる。5体の属性をバラバラにすれば5種類で20%。
ここでいう「異なる属性」は、属性カウントを増やす装備の効果も数に入る。属性カウント+1の装備を足すと6種類として数えられ、クリ率は24%まで伸びる。1種類減るごとに4%ずつ下がる。
ATKも、異なる属性1種類につき20%アップする(5種類で100%・6種類で120%)。種族やタイプの条件がないので、アタッカーを選ばない。
有利属性ダメージ倍率は、属性にかかわらず味方全体に10%加算される。アクティブスキルは敵のEXゲージを減らすいずれかの味方がEXスキル2(または2+)を使うと発動し、敵全体のEXゲージを25%減らす。さらに、味方全体のATKが減らしたEXゲージ量×3%アップする(10CT)。
※ 評価はゲームのアップデート・新シスター実装によって変動します。記事は随時更新予定です。

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