GameReach 🎮 クルスタ攻略 ミルフィー
最終更新日:2026年3月10日

【クルスタ】チアミルフィーの評価

チアーエンジェル
ミルフィー
ミルフィー・インセント
★★★ 恒常
光属性 神族 スピード 打撃
ミルフィー
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最強キャラ総合ランキング
総合評価
S
S RANK
スピードタイプのサポーター。光×神の編成で特に価値が高く、全体デバッファーとして大活躍
キャラの特徴
強み・できること
  • EX2の激励により、右隣の光属性キャラを3体以上ユニゾン時に行動後のノーツ戻り位置をタイムライン1に固定できる。1CTループ戦術の成立を補助する独自の効果
  • EX2の光属性ATKバフが素230%(装飾品込み345%・30CT)。ノーツ7マス前進とクリティカル+20%(ユニゾン時)も同時付与する複合サポートスキル
  • EX1のEX上昇バフ(+60・25CT)が重ね掛け可能。複数回使うほどEXゲージ回収が加速し、スキルの回転率が大幅に上がる
  • 光属性の被ダメ増加(5体光で最大40%)もEX1に付随。ダメージ効率の底上げに貢献しながらEX上昇も稼げる
⚠️気になる点
  • 激励は右1レーンの光属性メイン味方1体限定かつ1回まで。効果を活かすには配置と再付与のタイミング管理が必要
  • スピードタイプゆえEX上昇値は低い。EX1で補えるが効果が重なるまではEXが不足しやすい
  • 激励の扱いが難しい。下手に使うと意図しないユニゾンを起こしてしまうことも
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 ヘブンリー・デトネーション(消費EX:100)
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敵全体に60%のダメージ/被ダメージを光属性の味方の数×8%増加(20CT)/光属性の味方を5体以上編成している時、自身のEX上昇を60アップ(25CT)
ダメージ 敵全体に60%(装飾品最大強化込み90%
被ダメ増加 敵全体の被ダメを光属性の味方の数×8%増加(20CT)
!!5体光属性編成時 被ダメ40%増加(20CT)!!
EX上昇 光5体以上編成時、自身のEX上昇を+60(25CT)・重ね掛け可能
EX上昇累積例(基礎85) 1回目→145 / 2回目→205 / 3回目→265 / 4回目→325
EX上昇と全体被ダメ増加が目的のスキル。光5体編成で使い込むほど回転率が跳ね上がる。

EX上昇+60は重ね掛けが可能で、1回使うごとに基礎85から145→205→265→325と積み上がっていく。EX上昇が300を超えると通常攻撃1回でEXゲージがほぼ満タンになる水準で、EX2の連発ペースが大幅に上がる。

被ダメ増加(光5体で40%)はEX1を使うたびに20CT更新されるため、維持コストが低い。ただしダメージ倍率60%(装飾品込み90%)はEX1としては最低水準で、このスキル自体のダメージ貢献はほぼゼロと割り切っていい。
EX2 ルミナス・アセンション(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
光属性の味方のATKを100%+自身の基礎ATK200ごと×13%アップ(30CT)(最大300%)/ノーツを7前方に移動/自身の右1レーンにいるメイン属性が光属性の味方に激励を付与(1回発動まで)/自身を含む味方2体以上ユニゾン時、ユニゾン参加者のクリティカルを20%加算(20CT)
※激励:自身を含む3体以上ユニゾン時、行動終了後のノーツ戻り位置をタイムライン上1の位置にする
ATKアップ 光属性の味方のATKを230%アップ(装飾品最大強化込み345%)(30CT)(上限300%・装飾品込み上限450%)
ノーツ前進 7マス前進(固定)
激励 右1レーンにいる光属性メインの味方1体に付与(1回発動まで
!!激励効果 3体以上ユニゾン時、行動後のノーツ戻り位置がタイムライン1に固定!!
クリティカル加算 ユニゾン2体以上でユニゾン参加者に+20%(20CT)
ATKバフ・ノーツ前進・激励・クリティカル加算を一枚でこなす光属性の主力サポートスキル。激励が独自の価値を生み出している。

ATKバフは素230%(装飾品込み345%・30CT)。基礎ATKに依存して上昇するが、ミルフィーのMAX ATKは2010と高くないため数値はやや控えめ。光属性全体に届く汎用性で補っている。

ノーツ前進7マスはLv10で固定値。EXスキル2として十分な前進量で、自身もスピードタイプのため前進後の行動が早い。

激励が最大の個性。 右隣の光属性キャラに付与されるバフで、そのキャラが3体以上ユニゾンに参加したとき、行動後のノーツが通常の戻り位置ではなくタイムライン1(最前列)に固定される。これにより次のターンで再び即座に行動できる状態が作り出せる。

激励は1回の発動で効果が切れ、再付与にはEX2を再び使う必要がある。神光ヴィーナス軸の編成では、ヴィーナスの「人間1人・神族1人とユニゾン」条件を満たしながら激励キャラを3体ユニゾン側に滑り込ませる形でユニゾン構成を調整できる点が評価されている。

クリティカル+20%はユニゾン2体以上で参加者全員に付与(20CT)。高クリティカル編成と合わせると実ダメージへの貢献も出てくる。
専用装飾品
ミルフィーのリボン
EX上昇 +100(MAX強化時)
EX1強化「ヘブンリー・デトネーション」のダメージ最大30%アップ(60%→90%
EX2強化「ルミナス・アセンション」のATK上昇値が最大50%アップ+基礎ATK200ごと×最大6.5%アップ/ATKアップ上限を最大150%アップ(上限300%→450%

ステータスはATKではなくEX上昇+100(MAX)。EX1のEX上昇バフと合わせてEXゲージ回収効率がさらに高まる。EX2のATKバフ上限も150%引き上げられるため、光属性アタッカーへの火力貢献も伸びる。

総評・運用方法
ミルフィー
総評
2025年11月実装の光属性神族のスピードサポーター。
激励・ATKバフ・EX上昇加速・被ダメ増加という多彩な役割を持つが、最大の個性は激励にある。

激励は右隣の光属性キャラが3体以上ユニゾン時に、行動後のノーツ戻り位置をタイムライン1(最前列)に固定する効果。通常ノーツは行動後に行動CT値を参照した位置まで戻るが、激励があると毎回タイムライン1から再スタートになる。これにより次の行動まで実質的にほぼ待ち時間がゼロになる状態が作り出せる、希少な能力。

この効果はうまく使えば手数を増やしたい味方を配置することでバフや攻撃を多く発生させられる。
他にユニゾンの調整などにも使える。
ただし、1CTループ完成中につかうと足並みを見出してしまうこともあるので使い所はしっかり考えて使う。
※例えばこの効果が不要な場合はチアミルフィーを一番右に置くという手もあり。
足の早さも手伝って、先手を取りやすく、ノーツ牽引しつつさらに連撃を行って一気にPTを安定させられる強さがある。

EX1のEX上昇加速(+60・重ね掛け可能)は独自の強みで、複数回使い込むほどEXゲージ回収が加速し、EX2を連発できるサイクルに入れる。スタート直後はEX1を重ねてEX上昇を積み上げ、EX上昇が十分に溜まったらEX2中心に切り替えるという立ち回りが基本。

注意点は激励の1回発動制限。効果が切れたら再付与にEX2が必要なため、激励の維持コストは決して低くない。また基礎ATKが2010と控えめで、自身の攻撃力への期待は薄い。光属性編成の潤滑油として機能するキャラで、アタッカーとしての運用には向かない。

<ガチャは引く・交換すべきか>
恒常キャラなのでほとんどのガチャから登場する。
激励は代わりが今のところいないのでこの効果がほしければ交換も視野に入る。
最優先とまではいかないが、光神編成は神光ヴィーナスやルネアといった強力なアタッカーがおり、それらと相性がかなり良いチアミルフィーは、光神編成を極めたい人ならば優先的に交換するのもあり。
運用方法
EX1でEX上昇を積み上げてからEX2サイクルへ
序盤はEX1を繰り返してEX上昇バフを重ねるのが基本。光5体編成なら1回ごとに+60ずつ累積し、3〜4回使うとEX上昇が265〜325に達して通常攻撃だけでEXゲージがほぼ満タンになる。 そこまで到達したらEX2を中心にした運用に切り替え、ATKバフ・ノーツ前進・激励を回転させていく。EX1はEX上昇と被ダメ増加の更新に使いながら、EX2の連発サイクルを維持するのが理想の流れ。
激励の活かし方と配置
激励はミルフィーの右隣(右1レーン)にいる光属性メインのキャラに付与される。激励を活かしたいキャラを右隣に固定して配置するのが基本。 激励の恩恵を受けるにはそのキャラが3体以上ユニゾンに参加する必要がある。神光ヴィーナス軸では「人間1人・神族1人とユニゾン」の条件を維持しながらユニゾン人数を3体に調整する役割をミルフィーが担える。激励の1回発動制限があるため、再付与のタイミングも意識して立ち回りたい。
向いている編成・コンテンツ
おすすめ編成 神光ヴィーナス軸が最も相性がよい。激励によるユニゾン構成の調整がヴィーナスのEX2条件と噛み合う。光神族PT(フェニエル・グロリアなど)や光打撃PT(美鶴・ルネアなど)にも自然に組み込める。 向いているコンテンツ 長期戦のボス戦・総力戦。EX上昇の累積と激励の維持サイクルが機能し始めると、編成全体の行動効率が高い状態で安定する。 まとめ 光属性編成を組んでいて神光ヴィーナスを持っているなら採用する場面は自然に出てくる。激励という独自のユニゾン補助効果は他のキャラにはない個性で、編成の幅を広げてくれる一枚。
ATKを上げてスキル効果を上げる
ミルフィーの基礎攻撃力に応じてバフの効果が上昇する。無凸の場合はATK上昇系の装備でガチガチに固める必要がある。 ATKを上げるにはレベルだけでなく、高感度も上げ、できれば凸しておくとバフの上限値まで到達できる。 ただ、凸して上げてもそこまで効果上昇量が大きいわけではないので無理に凸しなくても十分使える。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
光属性編成
攻略スクリーンショット
神光ヴィーナスもルネアもカンスト表記(数百~数千億)。チアミルフィーのデバフが効いている
編成キャラ解説
水着サラン
水着サラン
CT短縮を正月フィオナとともに担当。
EX1の軽い消費で1CTループを維持し続ける。
正月フィオナ
正月フィオナ
今回はCT短縮担当とEX確保。
EX1を連打してノーツを前進させつつアタックタイプのCTも短縮する。
チアミルフィーと正月フィオナ自身はスピードタイプなので水着サランのサポートで十分。
チアミルフィー
チアミルフィー
EX1で敵全体にデバフをまく。
ルネアは全体攻撃なので特に相性が良い。
ルネア
ルネア
メインアタッカーその1。神光ヴィーナスとともに大火力+強力バフをかける。
連撃なのでラッシュ数も稼いでくれる。
チアミルフィーのお陰で全体にデバフが入っているのでダメージも伸ばしやすい。
神光ヴィーナス
神光ヴィーナス
メインアタッカーその2。
最強の火力とバフで一気にPT全体の攻撃力を上げる。
ルネアとの相乗効果も抜群。
人間族は水着サランと正月フィオナ。神族はチアミルフィーとルネアで神光ヴィーナスの能力を最大限発揮できる編成。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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