GameReach 🎮 クルスタ攻略 ロロット
最終更新日:2026年3月9日

【クルスタ】ロロットの評価(クルくるコラボ)

碧水のミューズ
ロロット
ロロット・ローゼンクロイツ
★★★ 限定 コラボ
水属性 神族 ヒール 魔法
ロロット
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最強キャラ総合ランキング
総合評価
GOD
GOD RANK
神族・水属性特化の高性能ヒーラー。フルオーバーヒール維持で編成全体に大型ATKバフとCT短縮を付与できる
キャラの特徴
強み・できること
  • EX2+でフルオーバーヒール時に神族水ATKバフと全体ATKバフを同時付与。装飾品・限凸込みで合計最大530%アップになる
  • さらに回復とCT短縮も同時に行える。CT短縮は単体で1CTループの構築・維持ができる
  • 神族または水属性どちらかを満たせばよい柔軟な条件設定。編成の幅が広く、既存の神族・水属性キャラをそのまま活かせる
  • 碧水状態のバリアとリジェネで被弾時の安定性も確保。フルオーバーヒール維持を補助する耐久面での貢献も大きい
⚠️気になる点
  • 性能のピークがフルオーバーヒール(HP300%)維持に依存。FOH到達前はATKバフが低く、到達できない場面では性能が落ちる
  • 最前線のキャラと比べると若干バフ量が物足りない
  • 限定キャラなうえにコラボキャラなので入手機会が限定される
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1 アイシクルインパクト(消費EX:100)
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味方のHPを40%+神族または水属性の味方の数×8%回復/神族または水属性の味方のノーツを5前方に移動※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/自身の行動CTを50%短縮(1CT)
HP回復 味方全体のHPを40%回復+神族または水属性の味方の数×8%回復(5体時合計80%回復)
HP回復(装飾品込み) 5体時合計120%回復
ノーツ前進 神族または水属性の味方のノーツを5前方に移動(重複なし)
自己CT短縮 自身の行動CTを50%短縮(1CT)
消費EX100で回復・ノーツ前進・自己CT短縮を同時にこなすメインスキル。

HP回復は基礎40%に神族または水属性の味方の数×8%が加算される。5体全員が対象なら合計80%、装飾品最大強化込みで120%と回復量は非常に高い。

自己CT50%短縮(1CT)が特に強力。EX1を撃つたびに次の行動が大幅に早まり、高頻度でスキルを回し続けられる。フルオーバーヒール到達前はこのスキルで素早く体力を積み上げていくのが基本の動き方になる。

ノーツ前進5マスは神族または水属性の味方が対象。両条件を満たすキャラには重複しない点に注意。
EX2 セラフィックウィスパー(消費EX:200)
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味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復/神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6移動
HP回復 味方全体のHPを50%回復+神族または水属性の味方の数×10%回復(5体時合計100%回復)
ATKアップ 神族または水属性の味方のATKを味方の数×40%アップ(5体時200% / 装飾品込み5体時300% / ★5限凸+装飾品330%)(20CT)(重複なし)
ATKバフ持続は20CT。他の同種スキルより短く頻繁な使用が必要
CT短縮 オーバーヒール時(HP100%超)、味方全体の行動CTを15%短縮(10CT
ノーツ前進 フルオーバーヒール時(HP300%)、味方全体のノーツを6前方に移動(固定)
EX2+への繋ぎ兼、オーバーヒール維持時の全体CT短縮が強力なスキル。

神族または水属性へのATKバフは味方の数に比例して上昇。5体全員が条件を満たせば素200%、装飾品最大強化込みで300%、★5限凸込みで330%になる。ただし神族かつ水属性のキャラへのATKバフは重複せず、どちらか一方の分のみが適用される。

OH時のCT短縮15%(10CT)は味方全体が対象で非常に強力。フルオーバーヒールを維持しているだけでターン全体の行動効率が大幅に上がる。

固有状態(碧水状態)に入っていない場合はこのスキルを使う機会になる。固有状態中はEX2+に変化するため、通常はEX2+で運用する。
EX2+ アブソリュートティアーズ(消費EX:200)
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味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復/神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない/さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×1%アップ(20CT)/味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)/味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6移動
HP回復 味方全体のHPを50%回復+神族または水属性の味方の数×10%回復(5体時合計100%回復)
ATKアップ(神族水) 神族または水属性の味方のATKを味方の数×40%アップ(5体時200% / 装飾品込み300% / ★5限凸+装飾品330%)(20CT)(重複なし)
ATKアップ(全体) さらに味方全体のATKをオーバーヒール割合×1%アップ(フルオーバーヒール時最大+200%)(20CT)
!!フルオーバーヒール維持時の合計ATKバフ 装飾品込み530%(★5限凸+装飾品) / 無凸・装飾品込みで500%!!
CT短縮 オーバーヒール時(HP100%超)、味方全体の行動CTを15%短縮(10CT
ノーツ前進 フルオーバーヒール時(HP300%)、味方全体のノーツを6前方に移動(固定)
使用後、碧水状態が解除され通常状態に戻る
このキャラの最大火力スキル。フルオーバーヒール維持時に編成全体へ大型ATKバフとCT短縮を同時付与する。

EX2との最大の違いは「さらに味方全体のATK100%+OHリール割合×1%アップ」の追加。オーバーヒール割合が高いほどバフが増加し、フルオーバーヒール(HP300%)時には全体に300%アップが加算される。

神族水へのATKバフ(最大330%)と全体ATKバフ(FOH時200%)の合計は★5限凸+装飾品最大強化込みで530%。スキルLv10・装飾品最大強化・限凸なしで5体FOH時で500%に達する。

FOH時のノーツ前進6マス(味方全体)も強力で、ATKバフとノーツ前進が同時に全員へ付与されるこのスキルを定期的に撃ち続けることが理想の立ち回り。碧水状態中に使用すると状態が解除されて通常状態に戻る。
固有能力「碧水状態」
通常状態

通常状態中、自身の行動終了後に碧水ゲージが「1」溜まる。
碧水ゲージが「3」溜まると「碧水状態」に移行する。

自身が3回行動するたびに碧水状態に移行する。EX1の自己CT短縮が高いため行動頻度が高く、碧水状態への移行も比較的早い。碧水状態中はEX2がEX2+に変化するため、可能な限りEX2+で運用したい。

碧水状態

碧水状態に移行直後、味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(10CT)【バフ解除無効】
HPを1CT経過ごとに神族または水属性の味方の数×1%回復(10CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない。回復効果は重複せず、上書きされる
碧水状態中、「EXスキル2」が「EXスキル2+」に変化する。
EXスキル2+を使用すると碧水状態が解除され、「通常状態」に戻る。

移行直後に付与されるバリア(1回無効・10CT)はバフ解除無効のため安定して維持できる。 リジェネは神族または水属性の味方の数×1%を毎CT回復(10CT)。5体全員が対象なら毎CT5%、10CTで合計50%のHPを回復する。フルオーバーヒール状態の維持補助として機能し、万が一ダメージを受けた場合も立て直しやすくなる。

専用装飾品
ロロットのリボン
EX上昇 +50
初回行動CT短縮初回行動CT-7(自身が1回行動後に解除)
EX1強化「アイシクルインパクト」のHP回復を最大20%アップ+神族または水属性の味方の数×最大4%アップ(5体で合計+40%
EX2/EX2+強化「セラフィックウィスパー」「アブソリュートティアーズ」のATK上昇値がさらに神族または水属性の味方の数×最大20%アップ(5体で+100%加算)

ステータスがATKではなくEX上昇+30なため、スキルの回転率が上がる設計。ATKバフの上昇値も直接強化され、5体編成でEX2/EX2+のATKバフが+100%加算される。初回CT-7の効果で序盤から素早く動き出せる点も実戦で効いてくる。

総評・運用方法
ロロット
総評
2025年1月実装、流星クルセイダースコラボキャラ。神族・水属性特化の高性能ヒーラーで、フルオーバーヒール維持を軸に編成全体を強化する設計になっている。

役割は回復・バッファー・ノーツ操作を兼ねた複合型サポート。EX2+一枚でHP回復・神族水ATKバフ・全体ATKバフ・CT短縮・ノーツ前進を同時に付与できるのが最大の強み。フルオーバーヒール維持時の合計ATKバフは装飾品・★5限凸込みで神族水330%+全体200%=合計530%に達する。

EX1の自己CT50%短縮(1CT)も特筆すべき性能。EX1を撃つたびに次の行動が一気に早まり、スキル回転率が非常に高い。フルオーバーヒール到達前にEX1を連打しながら素早くFOH状態へ持ち込み、碧水状態でEX2+を回すループが基本の立ち回り。

編成条件が「神族または水属性」のどちらかを満たせばよい柔軟さも評価ポイント。水統一・神族統一・混合編成いずれにも対応でき、既存の強キャラをそのまま活かしやすい。
多くのキャラが属性と種族を両方揃えたときに最大効果を発揮するが、ロロットの場合はFOHが条件の一つで水属性か神族のどちらかを満たすだけで最大の恩恵を受けられる。

弱点はフルオーバーヒール依存の構造。FOH到達・維持ができない場面では全体ATKバフが低下し、ノーツ前進(FOH時)も機能しなくなる。FOH維持のしやすさは編成とコンテンツ次第で変わるため、得意不得意は意識しておきたい。

同じく神族に正月アナが登場したことでさらに強力に支えるようになった。
正月アナがもたないCT短縮を持っており、さらに正月アナのヒールドライブによってロロットのEX2の回復効果が、FOH達成後は無駄になっていた部分をATKアップに変換できるようになり、600%以上のATKバフ効果を発揮することも可能になる。

<ガチャは引く・交換すべきか>
限定キャラなので交換はできない。ガチャで入手する必要がある。
コラボキャラだけどもクルくるコラボは自社コラボなので、年に数回復刻のチャンスあり。
スタンダードな強さで代用ができない部分は少ないけれど、どれも高水準な上に汎用性が高いので、どんなプレイヤーにもおすすめできる。
復刻時には極力引いておきたい。
運用方法
フルオーバーヒール
EX2+の全体ATKバフとノーツ前進はFOH(HP300%)が条件。まずEX1を連打してHPを素早くFOH状態まで積み上げるのが最優先。 碧水状態(3回行動後)に移行したらEX2+を使うタイミング。EX2+使用後は通常状態に戻るため、再び3回行動してまた碧水状態に入るサイクルを繰り返す。EX1のCT短縮が高いため、このサイクルは他のヒーラーより早く回しやすい。
神族・水属性の混合編成での活かし方
ATKバフとノーツ前進の条件は「神族または水属性」。どちらかを満たしていれば恩恵を受けられるため、編成の自由度が高い。 注意点として、神族かつ水属性のキャラへのATKバフとノーツ前進は重複しない(一方分のみ)。そのため全員が両方の条件を満たす編成よりも、条件が分かれた編成の方がバフの総量が最大化される場合がある。
向いているコンテンツ・編成の考え方
向いているコンテンツ 総力戦・周回コンテンツなど継続的にFOH状態を維持しやすい場面。EX2+のATKバフとCT短縮が定期的に入り続けることで編成全体の火力と効率が安定する。 苦手なコンテンツ 被弾が多くFOH維持が困難な場面。FOHが崩れるとATKバフが大幅に低下するため、回復が追いつかない高火力ボス戦では本領を発揮しにくい。 編成の考え方 巫女ルリエル・神光ヴィーナスなど水属性または神族の強アタッカーとの組み合わせが基本。FOH維持に自信がある編成ではEX2+の爆発力が最大限に活きる。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
おすすめ編成例
水神編成
攻略スクリーンショット
無凸の巫女ルリエルが気持ちよくカンスト表記をだす。バフが盛られすぎてATKが100万を超える
編成キャラ解説
正月アナ
正月アナ
ロロットのバフを更に強力にし、これでもかとバフを盛りまくれる。
晴着アナとロロットがいると水か炎のアタッカーはとりあえずダメージが跳ね上がる。
1凸以上推奨。
オオ
オオヒメ
守護天使の数が少ないのでEX2が使いやすくなるまでには時間がかかる。
EX2が打ちやすくなるまではEX1でノーツ牽引役。神族を引っ張れるキャラなら何でも代用が効く。
ロロット
ロロット
巫女ルリエルと同じく水属性と神族にATKバフをかける。さらに正月アナのヒールドライブ効果で超過回復分もATKバフとなり、ATKバフが盛られまくる。
ケイティ
ケイティ
全体に被ダメデバフをかける役目。
おそらくルネアのEX1でも似たようなことができるはず。
EX2の威力はそこそこ高いので、この編成の場合は無凸でもバフが盛られすぎて、最終的にカンスト表記ダメージまでは出せるようになる。
巫女ルリエル
巫女ルリエル
ラッシュが重なりだすとバフが強烈になり、ダメージが飛躍的に伸びていく。
この編成の場合無凸でも早い段階で覚醒スキルがカンストダメージをだすようになり、★5の場合、非覚醒時でもEX2がカンストするようになる。
巫女ルリエルももちろん強いけれど晴着アナとロロットのコンビが凶悪。
ATKバフが盛られすぎると100万とかいく。

※ カンストダメージの判定は「30ターン以内に達成できるか否か」を基準にしています。

※ これらの編成はあくまで一例です。

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