GameReach ルルイエ少女隊攻略 最強ランキング
邪神戦記ルルイエ少女隊 最強キャラランキング

※4-30 プリズムタワー500まで攻略済みです。 邪神戦記ルルイエ少女隊の全キャラをSS・S・A・B・Cの5段階でランク付けしています。サービス開始直後のため暫定版です。実際にプレイした上での評価ですが、環境が固まり次第随時更新します。

最終更新:2026年04月04日 サービス開始直後のため暫定版
評価基準・ランクの見方
SS
現環境で最強クラスの強さを持つキャラ。最優先で育成したい。
S
優先して育成する価値がある強力なキャラ。
A
局所的に強い場面や特定の編成で輝くキャラ。
B
余裕があれば育成を検討したいキャラ。
C
まだ未分類のキャラ。

※ サービス開始直後のため評価は暫定です。随時更新します。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。

前衛 後衛
SS
現環境最強クラス
UPPER
LOWER
S
優先的に育成したい
UPPER
ネオン
ネオン
ネーフェ 報酬
ネーフェ
サイオン
サイオン
エカ
エカ
ユラナ
ユラナ
メルティエル コラボ
メルティエル
ミャウラ
ミャウラ
LOWER
チェイシィ
チェイシィ
シゼル
シゼル
モネモネ
モネモネ
メアジェリー
メアジェリー
A
局所的に強い場面がある
UPPER
ロフィ
ロフィ
イグナ
イグナ
ルーチェルト
ルーチェルト
ビーネリンデ
ビーネリンデ
カルヴァレーナ
カルヴァレーナ
ディオネ
ディオネ
LOWER
ウェンディ
ウェンディ
シュアン
シュアン
グラン
グラン
ゼラニュート コラボ
ゼラニュート
リフル
リフル
B
余裕があれば育成
UPPER
ヴィヴィア
ヴィヴィア
フィロス
フィロス
エレノワール
エレノワール
アスタリーゼ
アスタリーゼ
クアローラ 報酬
クアローラ
シャーコット
シャーコット
LOWER
メルファ
メルファ
イリム
イリム
C
まだ未分類のキャラ
UPPER
ラツィーネ
ラツィーネ
ゼルトナ
ゼルトナ
ノーティア 報酬
ノーティア
ノイシス
ノイシス
シェメラーヌ
シェメラーヌ
LOWER
アリスノリス
アリスノリス
トレイラ
トレイラ
ララヴァ
ララヴァ
シャーリー
シャーリー
限定・コラボキャラについて
限定 期間限定ガチャでのみ入手可能。復刻を待つ必要がある。
コラボ コラボイベント期間中のみ入手可能。再入手の機会は不定期。
配布 イベントや配布で入手可能。ガチャを引かなくても獲得できる。

※ 入手難易度は評価に含めていません。強さのみで格付けしています。

注目キャラ解説
都市ルルイエ
★3 ルルイエ ファランクス 水属性

コラボ限定★3のファランクス。シールダー並みの耐久力で敵の攻撃を単体で受け止め、シールダーと違い後方から遠距離範囲攻撃で前線の支援も行える、攻防両面で強力な万能キャラ。前線が撃ち漏らした敵をカバーしつつ前線に支援攻撃を行って前線の維持も助ける。前線が崩壊しても後衛と一緒に敵を足止めしつつ前線が復活するまで耐えれるだけの耐久力もある。入れておくだけで安定感が一気に増す。今から始めるなら狙いたい。

ホルテウス
★3 無所属 ヒーラー 土属性

コラボ限定★3のヒーラー。シャーコットにくらべかなりサポートが充実し攻撃的になっている。トークンを呼び出したり、味方全体のステータスを底上げしたり、自身も範囲攻撃を行ったりとヒーラーでありつつサポートと攻撃を賄えるようになっている。代わりに回復能力は控えめ。現在不具合によってオートではスフィンクスが配置されないので注意。

ヴァリナ
★3 無所属 ウェポンマスター 土属性

コラボ限定★3。前衛でスタン・猛毒・石化を行えるウェポンマスター。状態異常が効かない敵には効果がないが、状態異常が効く相手にならば次々と状態異常を付与して、被弾を抑えつつダメージも稼ぐことができる。無凸でもかなり火力が高い。魔法防御がかなり低いので注意が必要。他のウェポンマスターやバーサーカーと組んで前線で暴れさせると強い。

ネーフェ
ネーフェ
S
★3 アーカム レンジャー 水属性

コラボイベントで登場した★3報酬キャラ。報酬とはいえ★3なので強い。イベントで簡単に7凸まで可能でポテンシャルを引き出しやすい。攻撃力は低いが手数が多く、会心をメインに高い攻撃力を出し1~2凸の★3よりも高いダメージを叩き出してくれる。前線が撃ち漏らして城壁に張り付いた敵も攻撃してくれる。クラス的に耐久は低く、敵の攻撃を受けるとすぐに沈む。バーサーカーやウェポンマスターを前において前線一歩後ろから援護射撃でダメージを稼ぐスタイルがおすすめ。単体ボスへのダメージ稼ぎや、前線が崩壊しにくいステージを周回するときなどには特に便利。

ムルミィ
★3 ルルイエ バーサーカー 水属性

範囲攻撃を連発するバーサーカー。その見た目や言動とは裏腹に誰よりも先に敵陣に突っ込んでいき武器を振り回して範囲攻撃を行う。ASで範囲攻撃なので凸れば5秒おきに範囲攻撃できる。明らかに他の前衛とは一線を画す攻撃力殲滅力なので現在のSSランクの基準にした。
凸でAS2がブロック対象のスタンを貯めてくれるがボス戦で主に活躍する能力なのにボスのほとんどが全状態異常無効なのでAS1やOSから上げたほうがいいかなと思うけどそこは自己責任で。今のところはスタンダードガチャには入っていない。

ゼラニュート
ゼラニュート
A
★3 アーカム アークメイジ 火属性

炎の後衛で攻撃速度が遅い代わりに範囲攻撃。
大量の雑魚の殲滅に向いている(はずだがあまりそうはみえない)
逆にボスなどに対して大ダメージを狙うのは不得意そう。
火属性を強化するASや火傷(や大火傷)を付与したり火傷に対して特攻を持っているので火の編成や状態異常火傷をうまく使うことでダメージを伸ばせるのが特徴。
火傷は重複できるので重ねていくことでダメージを積み上げることもできる。
ただし、現在のボスの多くが完全状態異常無効持ちなので火傷がそもそも入らないという。

ネオン
ネオン
S
★3 ルルイエ ウェポンマスター 水属性

ヒロイン枠?なだけあってバランスが良い能力。前衛が陥りがちなスルーした敵が城門を攻撃しているのに自分は最前線の敵と戦い続けてやられるパターンになってもOSが遠距離かつ複数の敵に攻撃できるので前線から後衛の敵まで後ろから切りつけてくれる。
通常攻撃時にOSのクールタイムを短縮するので見た目よりかなりOSの発動間隔が短くなる。攻撃速度上昇装備をつければもっと早まる。

チェイシィ
チェイシィ
S
★1 ルルイエ ウェポンマスター 水属性

ルルイエの耐久を上げてくれる★1。凸しやすいので完凸させてやって前線に投入すればルルイエキャラの耐久を大きく底上げして前衛の維持をサポートできる。自身もそこそこ攻撃できるので雑魚を減らすのにも貢献してくれる。いずれは使わなくなるかもしれないけれど現時点では最高レベルの活躍を見せている。

マグナラ
マグナラ
SS
★1 ケイオス アークメイジ 水属性

後衛から攻撃速度は遅いものの、その場に暫く残る毒のフィールドを展開する。ダメージも高い上に、ノックバック効果がある。今の環境では強すぎて敵が近づけなくなるほど。敵に押し込まれることが多いときに採用するとびっくりするくらい活躍してくれる。手動操作すればかなり効率よくダメージ稼ぎと敵の足止めが行え、雑魚敵が大量に迫ってくるステージなどでは大活躍する。

サイオン
サイオン
S
★2 ケイオス アークメイジ 土属性

ボスが近寄ってくる!というときに最後の砦になってくれる。スタンと石化の両方を持ち、敵の足止めをしてくれる。その間に前線が復帰してくれればまた体勢を立て直せたりもする。タワーの後半ではずっとお世話になった。ビーネリンデなどと組ませてスタンさせていくといいかもしれない。支援系かと思いきやダメージもかなり稼いでくれる。ただ口がめっちゃ悪い。

メアジェリー
メアジェリー
S
★2 ルルイエ シャーマン 水属性

現状では貴重なシャーマン。邪神のエルダーショットの回数を回復するというある種の壊れ能力がある。ハスターを入手後は一緒に使うと敵の行軍を大きく遅らせることができ、しかも息切れを起こしづらくなる。さらに城門の回復が可能なので不意の被弾があっても押し返しているうちに城門のHPを回復させたりできる。

シャーコット
シャーコット
B
★3 カルコサ ヒーラー 風属性

★3ヒーラー。ってことでコピペでもしたのかというくらい同じ内容の最強ランキングが散見されるが、全部エアプの疑いがある。そもそもヒーラーは序盤は不要。中盤移行は欲しい場面もでてくるもののべつにシャーコットである必要もない。シャーコットが弱いわけでは決してないがヒーラーだからという理由で上位になることはありえないかなという感想。

シゼル
シゼル
S
★3 ケイオス バーサーカー 土属性

★3バーサーカーでムルミィとともに最前線に特攻して敵を煽り散らかす。スコアを稼ぎたいときに高い攻撃力で貢献してくれる。

イグナ
イグナ
A
★2 アーカム ガンナー 火属性

★2の火属性で後衛。特徴は発動まで長過ぎるOS。発動したあとは永続で火力が上がるため一気に強くなるが、そこまで耐えるのが大変。詰まりやすい2-30ではイグナのOSまで耐えれたら勝ち、みたいなところがある。育成はリセットもできるので最初に2-30を超えるために育成するのをおすすめ。さらに凸れるならOSから解放すると良いと思う。

カルヴァレーナ
カルヴァレーナ
A
★3 ルルイエ アークメイジ 水属性

即死持ち。状態異常無効のボス以外には低確率ながら即死が効く。2-30のあの黒い巨人だろうが、やっかりなタワーのボスだろうが、低確率で即死させる。スタミナのないゲームなのでひたすら挑み続けることで突破が可能になるため、持っておくとどうしてもダメなときに安心の一枚。

ルーチェルト
ルーチェルト
A
★1 カルコサ ヘビーシールダー 土属性

シールダーでOS発動後は範囲攻撃で城門前の雑魚をまとめて粉砕してくれる。タワーではシールダーが必要になってくる場面もあるので★3の強いシールダーが整うまではルーチェルトかビーネリンデを育成しておいたらいいと思う。

ビーネリンデ
ビーネリンデ
A
★2 カルコサ ヘビーシールダー 風属性

ルーチェルト派かビーネリンデ派か。見た目はルーチェルトが好きだったんですがビーネリンデの範囲スタンがムルミィと相性が良かったのでこちらでタワーを登頂しました。300か400かそこらへんから500まではほぼ出ずっぱりでした。

ウェンディ
ウェンディ
A
★1 カルコサ オートマトン 風属性

オートマトンはタワーのボス戦ではほぼ必須。レベルや強さはそこまで不要で、つぎつぎとデコイをボスにぶつけてボスの攻撃を受け止めるのが役目。単体でしのげない場合はもう1体オートマトンを足すことも。オートマトンは今のところ大差がないのでオートマトンはどれを使ってもいい。

ランキング作成について

★3は1凸程度。★2は2凸以上。★1は完凸での評価です。
かなり言われていますが、無凸の★3はあまり強くありません。
理由は2つしかないスキルのうち一つが1凸で解放されるというかなり厳しい仕様のせいです。
とはいえ★3のスキルは1つでも強力なものが多いですのでそこまで弱いというわけではないと思いました。
ですが完凸の★1が現状、かなり強いので序盤はそちらを中心に使うことになると思います。
この厳しい凸仕様のため、コラボなどで予想される限定キャラはいくら強くとも凸りにくすぎて評価しづらいと思われます。
鯖リセする場合、★3をいくつも揃えるよりは凸が進んだ★3がいるほうが序盤は楽かもしれません。

まずヒーラーについてですが、クエスト攻略においては現状は攻撃で一気に押し切るほうが強い場面が多いです。
またヒーラーをつかわずとも回復する手段や耐久を上げる手段が豊富なため、ヒーラーが必須という場面は少ない印象。
少なくとも前半のクエスト攻略ではヒーラーが必須な場面はほとんどないため育成は後回しの方が良いでしょう。
後半においても★3ヒーラーが必須の場面は今のところありません。
ヘビーシールダー(いわゆるタンク役)ですが、前衛は前と後ろに分かれて戦い、ヘビーシールダーは前衛の中でも後方で待機します。
前衛のさらに前線(バーサーカーやウェポンマスターたちの戦い)からすり抜けてきた敵をブロックしてくれるのですが敵の数が多すぎてヘビーシールダー単体では防ぎきれない場面が多すぎる印象。
ヘビーシールダーは火力不足が多いので足止めはしてくれるものの敵を倒せず押し切られがちになります。普通のタワーディフェンスみたいにタンク役が敵を足止めしてくれる、というふうにはなかなか行かないです。
ヘビーシールダーを使う場合は手動操作などで前線のキャラのスキルを後方に当てたりヘビーシールダーを複数枚配置して、後衛からの火力で敵を倒す、などの工夫が必要かもしれません。
後半に行くにつれて前衛が一瞬で落ちることも増え、シールダーが必要な場面も出てきます。
バーサーカーやウェポンマスターなどの前線に張り付くキャラを使用する場合単体では敵に囲まれすぐにやられてしまうので、2体か3体編成し、固まって前線に張り付いてもらうことで敵を近づかせずに倒す事もできたりします。モネモネのように後方から支援的に攻撃できるキャラならば前線に張り付くキャラとの相性も良いです。
敵の数で押し切られるパターンが多く、一撃の重さよりも手数の多さのほうが強い印象です。
ボス戦では一撃の強さが重要になってきますので使い分けが有効だと思われます。
オートマトンはタワーなどの高難度のボスで活躍できます。
キャラの「素質」やスキルによって所属を強化する効果が特に強力で、チェルシィのルルイエ所属に対する耐久アップはかなりつよく、ルルイエで前衛を組めばかなり落ちにくくなります。
★1でチェルシィが手に入りやすく凸しやすいため、序盤はルルイエ軸がおすすめだと思います。3-20もルルイエで組むとかなり楽に倒せましたので該当記事も参照ください。

範囲攻撃や手数が多い攻撃が必要です。
大量の敵に押し切られることが多いため、敵をノックバックさせたり、範囲で攻撃できるとかなり楽になります。

属性による相性もかなり大きいです。
なのでレベルリンクを使っていずれは敵の属性に合わせてキャラを入れ替えて戦う必要もあるかもしれません。

まだ始まったばかりということで全キャラ全ての能力を把握はできていませんが、極力使用してから評価を行っています。
そのため間違っている部分や勘違いしていることもあるかもしれませんが、徐々に訂正してまいります。
特に、コンテンツ別の評価はまだ行っておらずクエスト攻略のみでの評価になります。
今後対人戦や各種高難易度コンテンツの充実によってランキングの大きな変動があると思われます。

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