GameReach ルルイエ少女隊攻略 ネーフェ=ジアー
最終更新日:2026年04月08日

【ルルイエ少女隊】ネーフェ=ジアーの評価

ネーフェ=ジアー
ネーフェ
ネーフェ=ジアー
★3 コラボ 報酬 イベント報酬
アーカム 水属性 レンジャー
氷銃を操るアーカムのヴァイス。 言葉遣いは丁寧で相手を思いやる優しさもあるが、その内では戦いを求める心が熱く燃え盛っている。 ネーフェ本人曰く、『好敵手』を求めて日夜戦いに明け暮れているのだという。 その相手は生物に限らず、建物などの無機物にも及ぶほど。 どうやら、過去の戦闘において重大な出来事があったようだが……。 ネーフェが求める好敵手は、いつか彼女の前に姿を現すのだろうか。
クラス・ステータス
レンジャー【前衛】ブロックは行わず、敵1体に遠距離物理攻撃を行う
Lv最大・覚醒最大時
耐久 6539 攻撃力 1109
攻撃速度 150 会心率 25
会心ダメージ率 175 会心抵抗率 0
会心ダメージ抵抗率 0 貫通率 0
移動速度 1200 物理防御 445
魔法防御 137 ブロック数 0
回復率 100 回避率 0
総合評価
S
S RANK
単体への大ダメージと凍結が持ち味のレンジャー
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キャラの特徴
✅ 強み・できること
  • 単体への大ダメージがトップクラス。特に凍結状態の敵への追加ダメージが非常に高く、凍結が決まれば範囲攻撃持ちに匹敵するダメージを稼ぎ出す
  • OSとAS1の6連撃で手数が多く、凍結付与の機会が多い
  • AS2凸で会心率と会心ダメージ率を両方上げられ、さらに8凸以上で会心率+10%も追加でき育成が進むほど火力が跳ね上がる
  • イベント報酬キャラのため7凸まで比較的容易に解放できる
⚠️ 気になる点
  • 耐久が極めて低く、ボスの全体攻撃などですぐ倒れる
  • 射程が短く敵に引き寄せられ前線に行きがち。一度前に行くと戻ってくることがほぼない
  • 凍結が有効な相手が限られており、ボスは状態異常無効・雑魚は火力が高すぎて凍結付与する前に倒れてしまうため凍結の恩恵を得られる場面が少ない
スキル詳細

※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)

オーバースキル 魂の氷華
Lv 効果 初回 再始動
1 自動で発動し、10秒間、攻撃力+200%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 35 40
2 自動で発動し、10秒間、攻撃力+300%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 30 35
3 自動で発動し、10秒間、攻撃力+400%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 25 30
魂の氷華
■ 評価・解説
10秒間、攻撃力をLv3で+400%に強化しながら6連続攻撃を繰り出す。
簡単に言えば10秒間AS1を連発できるようになる。
AS1よりも火力が高め(同レベル時)なのでいっきにダメージを稼げる。

自動発動のため操作不要。といえば聞こえがいいが、自分で使うタイミングを調整できないという欠点でもある。

発動中に「中確率で凍結」が付与されれば、素質の追加ダメージが乗って爆発的なダメージになる。凍結が決まれば範囲攻撃持ちにも匹敵するダメージを稼ぎ出すポテンシャルがある。
オートスキル1 爆ぜる燐光
Lv 効果 初回 再始動
1 次回攻撃時のみ攻撃力+100%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 7 9
2 次回攻撃時のみ攻撃力+200%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 6 8
3 次回攻撃時のみ攻撃力+300%、6連続攻撃となり、中確率で5秒間凍結状態にする 5 7
爆ぜる燐光
■ 評価・解説
6連続攻撃をLv3で攻撃力+300%で叩き込み、中確率で凍結を付与する。
6連撃のため凍結付与の試行回数が多く実質的な凍結率はかなり高い。
雑魚はたいてい倒せるほどの高火力だが、凍結が活きるのは雑魚と状態異常が有効な中ボス級の相手に限られる。
オートスキル2 零点の白銀世界
Lv 効果 初回 再始動
1 会心率と会心ダメージ率+5%
2 会心率と会心ダメージ率+10%
3 会心率と会心ダメージ率+15%
零点の白銀世界
■ 評価・解説
会心率と会心ダメージ率を両方上げる強力な常時バフ。
Lv3で会心率+15%・会心ダメージ率+15%上昇。さらに8凸以上で会心率+10%も追加できる。
会心率の上限は50%のため、アーティファクトなどで残り+25%を補えば常時会心率マックスの6連撃キャラが完成する。
凍結が決まる相手にはずば抜けたダメージを叩き出せるポテンシャルがある。
AS2凸が最優先
素質
通常時、凍結状態の敵に攻撃力の100%分の追加物理ダメージを与える オートスキル時は150%、オーバースキル時は200%に上昇する
■ 評価・解説
凍結状態の敵への追加物理ダメージを付与する。
通常攻撃時+100%、AS発動時+150%、OS発動時+200%と場面によって倍率が上昇する。
凍結さえ決まればダメージが一気に跳ね上がるため、フィロスやイリムなど凍結付与持ちと組み合わせると素質の恩恵を最大限引き出せる。
総評・運用方法
総評
ゲーム開始から2回目のイベント(超TD祭りイベ)で登場したイベント報酬の★3レンジャー。イベントをある程度攻略すれば7凸まで解放できる。

最大の強みは凍結との組み合わせで、凍結が決まれば範囲攻撃持ちに匹敵するほどのダメージを叩き出す。OSとAS1はどちらも6連撃構成で手数が多く、中確率の凍結付与も合わさって実質的な凍結率はかなり高い。AS2凸で会心率・会心ダメージ率を両方強化でき、アーティファクトと合わせると常時会心率マックスの連撃キャラが完成する。

欠点ははっきりわかりやすく、耐久が紙。
しかもレンジャーは後方から遠距離攻撃をすると書いてあるにも関わらず、なぜか前に前に進みがちで前線の敵の攻撃に巻き込まれたり、バーサーカーやウェポンマスターからすりぬけた敵にすぐにやられてしまいがち。
また、ボスの強力な全体攻撃などにも耐えられずにすぐしゃがみ込む。
敵の攻撃に耐えられさえすれば圧倒的な火力でダメージが稼げるので、刻印やアーティファクトは防御よりにするのもあり。
またシャーコットなどの耐久を上げられるヴァイスやオートマトンでデコイを使うなどを駆使して生存率を上げるとメインアタッカーを務められるようにもなる。

あとは単体特化型なので大量の雑魚敵とも相性が悪い。
せっかくの大ダメージと高い凍結力も雑魚が大量にいるときは効果が薄くなってしまう。

総じて、使い所がはっきりしているタイプと言えそう。
運用ポイント
凸優先
AS2凸が最優先。会心率と会心ダメージ率が両方上がり火力が大幅に底上げされる。8凸以上でさらに会心率+10%も狙える。次いでOS・AS1凸でCT短縮と火力強化。イベント報酬キャラのため7凸まで比較的確保しやすい。さらに凸するときは会心率がおすすめ。
運用
OSは自動発動なので操作不要。凍結が決まればダメージが跳ね上がるため、フィロスやイリムなど凍結付与持ちと組み合わせると安定して素質の恩恵を引き出せる。前に出がちな習性があるため配置や前衛の壁役は意識しておきたい。
育成方針
刻印やアーティファクトは防御寄りにして生存率を高めるのも有効。アーティファクトで会心率を+25%まで補えば常時会心率マックスになる。シャーコットの耐久上昇OSと組み合わせると落ちにくくなりメインアタッカーとして機能しやすくなる。

※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。

おすすめの潜在能力覚醒
AS2凸を最優先で進めたい。会心率・会心ダメージ率がLv3で+15%ずつ上昇し、8凸以上でさらに会心率+10%も追加できる。アーティファクトと合わせて会心率50%を目指すと手数の多い連撃で安定して会心が発動し火力が跳ね上がる。OS・AS1凸はCT短縮で発動頻度が上がりダメージ機会が増えるため余裕があれば進めたい。

※ 育成判断はご自身でお願いします。

相性の良いヴァイス
フィロス
フィロス
高確率で凍結付与をもつ。凍結へのダメージが高いネーフェとは相性が良い。
ノイシス
ノイシス
トークンによって凍結付与ができる。ネーフェの火力を中心に置く場合、凍結付与できるヴァイスをもう1枚おいておくと効率がぐっと上がる。
イリム
イリム
すべての攻撃に凍結付与効果がついている。
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