最終更新日:2026年04月08日
【ルルイエ少女隊】シャーコットの評価
クラス・ステータス
ヒーラー【後衛】前衛1体の耐久を回復させる
回復と同時に敵1体に遠距離魔法攻撃を行う
Lv最大・覚醒最大時
| 耐久 | 2086 | 攻撃力 | 1116 |
| 攻撃速度 | 125 | 会心率 | 0 |
| 会心ダメージ率 | 150 | 会心抵抗率 | 0 |
| 会心ダメージ抵抗率 | 0 | 貫通率 | 0 |
| 移動速度 | 400 | 物理防御 | 188 |
| 魔法防御 | 166 | ブロック数 | 0 |
| 回復率 | 100 | 回避率 | 0 |
総合評価
B
B RANK
耐久値の上限を上げられるヒーラー
最強キャラを確認する
🏆 最強キャラランキング
›
キャラの特徴
✅ 強み・できること
- OSを発動するたびに前衛全体の最大耐久が永続で積み重なって上昇し、後半ステージでも前線を維持しやすい
- AS1で前衛全体の耐久を大きく一括回復でき、通常回復と合わせた二重回復で生存率が上がる
- AS2の通常回復時攻撃力バフで、回復しながら味方アタッカーの火力も底上げできる
- 素質で編成するだけで前衛全体の物理防御が+15%上昇する
⚠️ 気になる点
- 耐久を最大値ごと上げる効果はOSの発動を重ねるほど活きるため、序盤や短期戦では恩恵が出にくい
- 素質の防御強化は物理防御のみで魔法防御には効果がない
- ヒーラーの出番が今のところほとんどない。あっても★1で事足りる
スキル詳細
※ Lv3がスキルレベル最大(Lv3行を黄色背景で強調)
総評・運用方法
総評
初期から登場している★3ヒーラー。OSで前衛全体の最大耐久を永続上昇させる能力に特化したキャラで、発動するたびに効果が加算で積み重なっていくのが最大の特徴。後半ステージのボス戦など攻撃が激しくなる場面で最後まで前線を維持するのに貢献する。
AS2の初回CT短縮で序盤からOSを早期発動でき、通常回復時の攻撃力バフでアタッカーの火力も底上げできる。刻印で耐久値を攻撃力に変換する効果と組み合わせると、耐久上昇が攻撃力上昇にもつながる。
現状ではヒーラーが必須な場面は少なく重要度は高くないが、落ちなければ強いのにというキャラの生存率を大きく伸ばせるのはシャーコット最大の強み。守りを重視した編成や、攻撃が激しいステージで安定を求めるときに入れておきたい。
AS2の初回CT短縮で序盤からOSを早期発動でき、通常回復時の攻撃力バフでアタッカーの火力も底上げできる。刻印で耐久値を攻撃力に変換する効果と組み合わせると、耐久上昇が攻撃力上昇にもつながる。
現状ではヒーラーが必須な場面は少なく重要度は高くないが、落ちなければ強いのにというキャラの生存率を大きく伸ばせるのはシャーコット最大の強み。守りを重視した編成や、攻撃が激しいステージで安定を求めるときに入れておきたい。
運用ポイント
凸優先
OS凸が最優先。CTが短縮されるほど発動回数を稼げ、耐久の最大値が積み重なって上昇していく。本来耐えられない攻撃に耐えられるようになる場面も出てくる。次いでAS1凸で回復量とCTを強化。AS2凸は初回CT短縮がさらに伸びるため余裕があれば狙いたい。
運用
OSは自動発動なので特に意識しなくてよい。AS2の初回CT短縮のおかげで序盤から最大耐久の上昇が始まる。AS2の通常回復時攻撃力バフは前衛1体が対象になるため、主力アタッカーが回復対象に入るよう配置を意識するとより活きる。
編成
前線で耐久が求められるバーサーカーやウェポンマスターと組み合わせると生存率が上がって特に強い。ネーフェのような紙耐久だが強力なレンジャーをシャーコットで補強し、敵の範囲攻撃に耐えさせると一転して強烈なアタッカーに化けてくれる場合がある。レンジャーやオートマトンは耐久を上げても厳しい場面が多いため過信は禁物。
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。随時更新予定です。
おすすめの潜在能力覚醒
OS凸を最優先で進めたい。CTが短縮されるほど発動回数が増え、耐久の最大値が積み重なって上昇していく。本来耐えられない攻撃に耐えられるようになる場面も出てくるためOS凸の恩恵は大きい。次いでAS1凸で回復量とCTを強化。AS2凸は初回CT短縮がLv3で-30%まで伸び、序盤からのOS回転が早まるため余裕があれば狙っておきたい。
※ 育成判断はご自身でお願いします。
相性の良いヴァイス
おすすめの記事
💬 コメント・質問
※ ゲーム内画像・テキストの著作権は各権利者に帰属します。
コメント