【クルスタ】モネの評価
歩く図書館
モネ
紙屋敷 モネ
★★★
恒常
総合評価
B
B RANK
炎属性特化の安定したサポーター。EX1のピンポイントCT短縮は現在も個性的な強みを持つ
キャラの特徴
強み・できること
- EX2で炎属性の味方全体にATK218%アップ(装飾品込み327%)という高水準の全体バフをかけられる。さらに炎属性味方全体のノーツを前進させられる
- EX1は自身の左1レーンの味方を指定してCT短縮+ノーツ前進を付与。炎属性ならさらに40.2%と強力なピンポイント加速が可能
- 恒常★3なので入手・凸がしやすく、育成コストを抑えながら炎パーティの底上げができる
気になる点
- EX1の対象は「自身の左1レーン」に固定されるため、編成の並び順を意識する必要がある。通常の「アタッカーは右端」配置とは相性がやや悪い
- EX2のノーツ移動は炎属性限定のため、炎以外の味方が多い編成では移動恩恵が限られる
- 現在は炎属性のバッファーが増えたこともあり、EX2の役割は代替されやすくなってきている
EXスキル詳細
※ スキルレベル最大時
EX1
テリトリーオブウェスタ(消費EX:100
▼ ゲーム内原文を見る
自身の左1レーンにいる味方の行動CT20.1%(炎属性の場合、さらに20.1%)短縮(30CT)/ノーツを7前方に移動
| CT短縮 | 自身の左1レーンの味方の行動CTを20.1%短縮(30CT) |
| 炎属性追加効果 | 炎属性の場合、さらに20.1%短縮(合計40.2%) |
| ノーツ移動 | 対象の味方のノーツを7前方に移動 |
自身の左隣のレーンにいる味方1体を対象に、CT短縮とノーツ前進を同時付与するスキル。
炎属性のアタッカーを左隣に置けば合計40.2%という強力なCT短縮になる。
「最もATKが高い味方」など曖昧な条件のスキルと違い、対象を自分でコントロールできるのが最大の特徴。
チャージ状態のキャラをノーツ前進で一気に行動させる使い方も有効。
ただし対象が左1レーン固定のため、編成する際はモネの配置位置に注意が必要。
炎属性のアタッカーを左隣に置けば合計40.2%という強力なCT短縮になる。
「最もATKが高い味方」など曖昧な条件のスキルと違い、対象を自分でコントロールできるのが最大の特徴。
チャージ状態のキャラをノーツ前進で一気に行動させる使い方も有効。
ただし対象が左1レーン固定のため、編成する際はモネの配置位置に注意が必要。
EX2
ウルカヌスハンマー(消費EX:200)
▼ ゲーム内原文を見る
炎属性の味方のATK218%アップ(40CT)/ノーツを前方に7〜7移動
| ATKバフ | 炎属性の味方全体のATKを218%アップ(40CT)(装飾品込み327%) |
| ノーツ移動 | 炎属性の味方のノーツを7〜7前方に移動 |
炎属性の味方全体にATK218%(装飾品込み327%)という高水準のバフを40CTの長時間付与しながら、同時にノーツを7前方へ加速させる。
バフ倍率はルリエルよりも約18%(装飾品込みで約27%)高く、炎属性への特化度が際立つ。
ただしノーツ移動も炎属性限定のため、炎以外が多い編成では恩恵が薄れる。
炎アタッカーを複数編成するパーティであれば、EX2を回しながらEX1でさらにピンポイント加速するのが基本的な立ち回りになる。
バフ倍率はルリエルよりも約18%(装飾品込みで約27%)高く、炎属性への特化度が際立つ。
ただしノーツ移動も炎属性限定のため、炎以外が多い編成では恩恵が薄れる。
炎アタッカーを複数編成するパーティであれば、EX2を回しながらEX1でさらにピンポイント加速するのが基本的な立ち回りになる。
専用装飾品
モネのヘッドドレス
EX上昇 +50
| EX1強化 | 「テリトリーオブウェスタ」の行動CT短縮の効果時間が最大15CT増加 |
| EX2強化 | 「ウルカヌスハンマー」のATKがさらに最大109%アップ(合計327%) |
EX上昇+50はサポーターとして最高水準。EX2の回転率が大きく上がるため、早期に強化したい。
総評・運用方法
総評
炎属性パーティの土台を支えることができる標準的なサポーター。
最大の特徴はEX1の「自身の左1レーンの味方」という明確な対象指定であること。ルリエルなどの「ATKが最も高い味方」とは違い、自分で対象をコントロールできるため、狙ったアタッカーへ確実にCT短縮とノーツ前進を届けられる。
炎属性のアタッカーを左隣に置けば合計40.2%の短縮になり、チャージ済みの状態でそのままスタン中の敵に叩き込む動きは強力。
EX2の全体ATKバフは今では見劣りするものの、炎パーティの火力をしっかり底上げする。装飾品込みで327%という数字は最低限必要な水準であり、長い効果時間もありがたい。
一方で、EX1の対象が「左1レーン固定」という点は編成の自由度に制約をかける。ユニゾン時の行動順は左から右なので、アタッカーを右端に置く一般的な配置とは少しかみ合わない。EX1を活かすなら編成順を工夫する必要がある。
現在は炎属性のバッファーが増え、EX2の立場はやや競争にさらされているが、EX1の独自性は今も健在。純粋に炎属性のバフを求める場合は第1選択肢からは外れてしまうので育成リソースに余裕がない時は育成の死すぎに注意。
最大の特徴はEX1の「自身の左1レーンの味方」という明確な対象指定であること。ルリエルなどの「ATKが最も高い味方」とは違い、自分で対象をコントロールできるため、狙ったアタッカーへ確実にCT短縮とノーツ前進を届けられる。
炎属性のアタッカーを左隣に置けば合計40.2%の短縮になり、チャージ済みの状態でそのままスタン中の敵に叩き込む動きは強力。
EX2の全体ATKバフは今では見劣りするものの、炎パーティの火力をしっかり底上げする。装飾品込みで327%という数字は最低限必要な水準であり、長い効果時間もありがたい。
一方で、EX1の対象が「左1レーン固定」という点は編成の自由度に制約をかける。ユニゾン時の行動順は左から右なので、アタッカーを右端に置く一般的な配置とは少しかみ合わない。EX1を活かすなら編成順を工夫する必要がある。
現在は炎属性のバッファーが増え、EX2の立場はやや競争にさらされているが、EX1の独自性は今も健在。純粋に炎属性のバフを求める場合は第1選択肢からは外れてしまうので育成リソースに余裕がない時は育成の死すぎに注意。
運用方法
EX1の配置
モネの左隣にイクシリオンなど炎属性アタッカーを置くのが基本。合計40.2%の短縮で素早く行動順を引き上げられる
EX2の使い所
炎属性が2体以上いる場面でまとめてバフ+ノーツ前進。効果時間が40CTと長いため、早めに撃って維持するイメージで運用する
EX1の応用
チャージ状態のアタッカーをノーツ前進させてそのまま行動させる動きが強力。スタン中の敵に対してタイミングよく決めると大ダメージにつながる
育成優先度
EX1をLv7以上まで上げれば実戦レベルには十分。装飾品はEX上昇+50が優秀なので早めに装備したい
※ 評価はゲームのアップデート・新キャラ実装によって変動します。記事は随時更新予定です。
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